魔兽游戏界面实用代码分享:跟反人类设定说再见
玩家偶尔失踪分享
进入/脱离战斗不显示
/console floatingCombatTextCombatState 1
这个就是关于“进入/脱离战斗”不显示的解决办法,要是想关闭的话“1”换成0,输入该指令宏以后,记得“/RL”一下。
只显示40码内血条
/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)
这个是只显示40码以内的血条,不再让更远的血条显示在屏幕边缘,但是这个需要每次进游戏点一下。
伤害数字显示在目标上方
/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0
可以将伤害数字显示在目标头顶上方,因为到7.0忽然发现伤害数字是发散型的显示,往目标的四周显示,跟以前的显示风格不太一样,一直很不习惯,
现在有了这个,就可以回到以前那样 伤害数字显示在目标头顶了!
技能说明显示不完全
/console set SpellTooltip_DisplayAvgValues "1"
关闭自动对比装备
/run SetCVar("alwaysCompareItems", "0")
打开自动装备对比
/run SetCVar("alwaysCompareItems", "1")
玩家粽枫
TAB到最近的敌人
/console targetnearestuseold 1
查询自己获取的神器总能量的宏
/run _,_,_,_,a,b=C_ArtifactUI.GetEquippedArtifactInfo() for i=0,b do a=a+C_ArtifactUI.GetCostForPointAtRank(i)end print(a)
伤害显示命令
/console floatingCombatTextCombatDamage 1
治疗显示命令
/console floatingCombatTextCombatHealing 1
职业颜色
/run SetCVar("ShowClassColorInNameplate", 1) ReloadUI()
玩家zxt_nikita分享:
延迟自定义宏 40代表延迟量(可自行修改)
/console SET reducedLagTolerance 1
/console
盗贼新版连击点显示目标头上
使用前
使用后
恢复到原来的连击点的方法:
在目标头像上显示连击点,输入下面这条命令,然后小退即可:
/run SetCVar("comboPointLocation",1)
如需恢复默认设置(即显示在自己头像下),输入下面这条命令,然后小退即可:
/run SetCVar("comboPointLocation",GetCVarDefault("comboPointLocation"))
注:该命令是游戏本身的设置,该设置参数是保存在游戏文件夹WTF\Config.wtf中的,同一电脑输入一次即可,会对所有账号生效,无需再次输入。
登陆卡蓝条解决方法
在进入游戏时,出现蓝条卡死,未响应的情况:
请打开WTF文件夹的Config.wtf文件加入SET overrideArchive "0"直接复制进去就可以。(此代码有反和谐功能,可能会因此被官方处理,请酌情使用。)
注:(右键点击Config.wtf,选择用TXT记事本打开,在里面加上SET overrideArchive "0")
作者:偶尔失踪
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