作者:偶尔失踪|时间:2016-11-02 13:45:20

新浪魔兽世界专区>>正文

魔兽游戏界面实用代码分享:跟反人类设定说再见

摘要:魔兽7.0游戏界面实用代码分享:跟反人类设定说再见,整理论坛内一些实用的宏代码,帮你告别反人类设定。

玩家偶尔失踪分享

进入/脱离战斗不显示

  /console floatingCombatTextCombatState 1

  这个就是关于“进入/脱离战斗”不显示的解决办法,要是想关闭的话“1”换成0,输入该指令宏以后,记得“/RL”一下。

只显示40码内血条

  /run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)

  这个是只显示40码以内的血条,不再让更远的血条显示在屏幕边缘,但是这个需要每次进游戏点一下。

伤害数字显示在目标上方

  /console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0

  可以将伤害数字显示在目标头顶上方,因为到7.0忽然发现伤害数字是发散型的显示,往目标的四周显示,跟以前的显示风格不太一样,一直很不习惯,

  现在有了这个,就可以回到以前那样 伤害数字显示在目标头顶了!

技能说明显示不完全

  /console set SpellTooltip_DisplayAvgValues "1"

关闭自动对比装备

  /run SetCVar("alwaysCompareItems", "0")

打开自动装备对比

  /run SetCVar("alwaysCompareItems", "1")

玩家粽枫

TAB到最近的敌人

  /console targetnearestuseold 1

查询自己获取的神器总能量的宏

  /run _,_,_,_,a,b=C_ArtifactUI.GetEquippedArtifactInfo() for i=0,b do a=a+C_ArtifactUI.GetCostForPointAtRank(i)end print(a)

伤害显示命令

  /console floatingCombatTextCombatDamage 1

治疗显示命令

  /console floatingCombatTextCombatHealing 1

职业颜色

  /run SetCVar("ShowClassColorInNameplate", 1) ReloadUI()

玩家zxt_nikita分享:

延迟自定义宏 40代表延迟量(可自行修改)

  /console SET reducedLagTolerance 1

  /console

盗贼新版连击点显示目标头上

使用前

使用后


  恢复到原来的连击点的方法:

  在目标头像上显示连击点,输入下面这条命令,然后小退即可:

  /run SetCVar("comboPointLocation",1)

  如需恢复默认设置(即显示在自己头像下),输入下面这条命令,然后小退即可:

  /run SetCVar("comboPointLocation",GetCVarDefault("comboPointLocation"))

  注:该命令是游戏本身的设置,该设置参数是保存在游戏文件夹WTF\Config.wtf中的,同一电脑输入一次即可,会对所有账号生效,无需再次输入。

登陆卡蓝条解决方法

  在进入游戏时,出现蓝条卡死,未响应的情况:

  请打开WTF文件夹的Config.wtf文件加入SET overrideArchive "0"直接复制进去就可以。(此代码有反和谐功能,可能会因此被官方处理,请酌情使用。)

  注:(右键点击Config.wtf,选择用TXT记事本打开,在里面加上SET overrideArchive "0")

  作者:偶尔失踪

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

分享到:
分享页面到:
搜索需要的信息:

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有