升级:
在三国策的世界里不断成长,随着战功的增加升级获得属性点数,点击社区个人按钮后可查看到所有个人资料,包括“个人属性”、“玩家基本资料”、“战功统计”、“非战”等,并可就个人属性进行调整。
点击“属性调整”,可进入个人属性调整界面,您可以将个人剩余升级点数分配到您需要的属性上面,分配好后点击“确定”;
体力:影响您可携带进战役中的宝物数量,初始0体力可携带3个宝物,以后每增加20体力可多携带1个宝物,100体力为满,可携带8个宝物。
智力:一般宝物的等级是按照所需智力要求划分,譬如赤兔马需要智力达到80为8级宝物,如果您的智力没有达到80将无法使用此宝物。智力150为满,100至150只能通过智慧果增加,100之前可以通过升级点数或智慧果提升。
领导力:决定战役中可同时派出部队的数量,初始时可同时派出6支部队,领导力达到30点时可同时派出7队,以后每增加10点领导力可多派出1队,100领导力为满,可同时派出14队部队。
声望:决定战役里部队出兵后的士气,初始190点,200为满。声望可以通过战役内内政时期的施舍增加(但只限于本场战役,不会影响到您实际的个人属性)。
政治力:25点个人剩余升级点数可换取1点政治力。
星阶
到达一定战功阶段后即可获得不同星阶;
800战功升二星
2000战功升三星
10万战功升四星
50万战功升五星
100万战功升六星
200万战功升七星
500万战功升八星
1000万战功升九星
2000万战功升十星