游戏背景 | 动态事件 | 自由战斗 | 地下城副本 | 成就系统 | 竞技系统 |
个人史诗 | 特色系统 | 生产制作 | 社交指南 | 真实战斗 | 探索冒险 |
种族介绍专题 | 职业介绍专题 | 基本操作 | 游戏界面 | 英雄角色 | 地图解析 |
跳跳乐 | 配置推荐 | 信仰六真神 | 武器系统 | 装备属性 | 界面详解 |
升级方式 | 货币详解 | 图标汇总 | 如何WVW | 宠物系统 | 水下战斗 |
宠物
宠物是玩家可以拥有的动物NPC,适用於某些特定的职业。其中游侠特别擅长使用宠物,且有三个宠物栏可以放置宠物。
宠物的获得及自定义
游侠可以使用某一技能来捕捉幼宠。如果游侠的宠物栏有空闲,那麽就可以捕捉动物。
一旦驯服了宠物,游侠就可以修改宠物的名称。但宠物的外观无法自定义。
宠物类型
总共有12种不同类型的宠物,每个大类里面都有多个子类(例如~棕熊和北极熊)。不同子类的熊有着不同的能力(例如~北极熊显然跟冰有点关系)。每个宠物大类都有一些特定的环境可以进行活动,因此有了环境类型:陆生、水生、两栖。陆生宠物只能在地面上活动,水生宠物只能在水里活动,而两栖宠物则是地面、水中都可以活动。
目前已知至少有12个类型的宠物,但具体类型还尚未完成。例如~狼和狗可能应该包括在犬科之中。这12个类型包括:三个陆生类型、三个水生类型、六个两栖类型。
两栖类型
熊
狗
鳞怪
蜥蜴
猫科
狼
水生类型
盔甲鱼
水母
鲨鱼
陆生类型
蠍子
恐鸟
蜘蛛
未知类型
渡鸦
属性和进化
宠物的基础生命,护甲,和伤害以其主人的等级为基础。这意味着宠物的基本数值总是符合主人的等级。此外,宠物有20级的进化等级,可以在启动宠物之後随着主人获得经验而升级。
进化可以让游侠有更多的方式来自定义他们的宠物。每个进化等级可以自动给宠物带来额外效果,比如说生命或伤害。
宠物的四个技能槽分别在宠物进化等级为5、10、15、和20级时解锁。游侠可以分配可用的宠物技能到这些宠物技能槽中。宠物可以使用的技能由宠物类型所决定。例如~恐鸟可发出鸣叫获得增益效果,而其他宠物所拥有的技能则是可能更注重於制造伤害。所有可以使用的八个宠物技能,在宠物进化等级1级的时候就可以使用,所以宠物技能无需解锁。
宠物的互动模式
宠物没有倒地模式,只会被击败,但宠物被击败不会对主人有任何负面效果。宠物可以被复活,就像被击败的玩家一样。宠物的复活可以靠触摸进行,也可以通过特定的技能来远程复活。
当玩家被击败了,回到路标处复活,他们的宠物也会自动复活。如果游侠处於倒地模式时,他的宠物若杀死一名敌人,游侠将会重新站起来并恢复正场☆态。
游侠可以通过一个界面来控制宠物的基本动作。而宠物的技能使用完全是受到AI控制。
宠物的行为模式
宠物的AI有以下几种模式~
侵略型:攻击我正在攻击的目标。
防守型:攻击正在攻击我的敌人。
被动型:不攻击。
指令
直接下达指令让宠物立即执行~
攻击:攻击我的目标。
过来:到我身边来。
停下:不要动。