近日,《消逝的光芒2》首席设计师Tymon Smektala接受了Wccftech的采访,他表示该作会有多重结局,玩家在冒险过程中能塑造城市的样貌,而且在合作模式中你会发现其他玩家的世界,和自己有所不同。

在谈及《消逝的光芒2》RPG要素时,Smektala表示玩家在玩法上拥有自己的选择。玩家将在游戏中面对两股势力:拾荒者(Scavengers)与和平卫士(Peacekeepers)。和平卫士会不顾一切干掉每个感染者,而拾荒者则希望能建立属于自己的天堂,把感染者和其他人都隔绝在外。

近日,《消逝的光芒2》首席设计师Tymon Smektala接受了Wccftech的采访,他表示该作会有多重结局,玩家在冒险过程中能塑造城市的样貌,而且在合作模式中你会发现其他玩家的世界,和自己有所不同。
在谈及《消逝的光芒2》RPG要素时,Smektala表示玩家在玩法上拥有自己的选择。玩家将在游戏中面对两股势力:拾荒者(Scavengers)与和平卫士(Peacekeepers)。和平卫士会不顾一切干掉每个感染者,而拾荒者则希望能建立属于自己的天堂,把感染者和其他人都隔绝在外。
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