11月14日,《辐射76》正式发售。在过去一周之后,各大游戏媒体陆续对它做出了评价,并给出了他们的评分。
从综合评分网站Metacritic来看,Xbox One版、PC版和PS4版的玩家平均分分别为2.5、2.9和2.7分,而媒体平均分则为52、55和50分。从综合打分来看,《辐射76》的口碑无论是在玩家群体还是在媒体中都不算很好。

以下,是各大媒体对《辐射76》所做的评价。
IGN

IGN在总评中写道,“《辐射76》兼顾了所有元素,但每一项都做得都不够出色。系列赖以成名的选择系统在多人游戏里不复存在,被数不清的BUG和相互冲突的系统取而代之。玩家无法享受游戏,只能疲于奔命。贝塞斯达抓不住《辐射76》的重点,始终没有明确的目标。”
GameSpot

GameSpot对游戏的评价是:“《辐射76》本想为辐射系列加入一抹新鲜的色彩,但各个方面都有。多人游戏这个概念本身不错,但你因此无法享受到主线流程。游戏的射击系统也支撑不了这种多人游戏的设计。单人游玩的话,感觉会好一些。废土世界的确有不少有趣的地方,但NPC的缺失让玩家很难浸入其中。”
Gamesradar

Gamesradar给出了2.5分(满分5分),“《辐射76》拥有一些新的元素,但大多数东西都过了时。过时的引擎、不靠谱的任务和技术问题使得玩家感受不到游戏的氛围。随处可见的新敌人不少,但这并不足以成为《辐射76》的优点。”
PC Gamer

PC Gamer说:“尽管PC版存在着各种问题,但我依然感受到了欢乐。我的确希望《辐射76》能够进一步强化PVP模式,但它
已经让我找回了系列前作的不少感觉,比如逼真的环境、丰富的武器和制作系统以及值得探索的背景故事。”
RPG Site

RPG Site:“一些核心的机制,比如新Perk系统和游戏循环系统做得还不错,为游戏打下了基础,但它们被技术上的短板所影响,需要时间进行修补。在这些技术问题得到解决前,我们很难把《辐射76》推荐给玩家”。
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