《红色警戒》
《命令与征服:红色警戒(Command & Conquer: Red Alert )》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。同样是即时战略类游戏,《红警》将团队合作提升到了极致。
而与《魔兽》、《星际》相同的部分则是一样高的操作难度以及宏大的战略要求。作为一款比星际更注重大局与战略的策略游戏,《红警》的操作难度当然也不会低的。
《忍者龙剑传》
《忍者龙剑传(Ninja Gaiden)》是Tecmo制作发行的ACT动作游戏,讲述现代超忍继承龙之一族血统的隼流忍者隼龙,手持由龙牙削制成的“龙剑”所发生的冒险故事,在早期作品故事舞台皆是在美国。所以该游戏是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的著名游戏品牌之一。
从FC时代到当下的X360时代,《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。游戏设计充分利用三维空间的特色,能使每个玩家依赖自己的机智、忍术和手中的利剑,进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作,深受青年玩家的喜爱。
《恶魔城》
《恶魔城(Castlevania)》是由日本著名游戏公司KONAMI推出的角色扮演类游戏系列,于1986年开始发行。《恶魔城》第一作在FC上推出,之后在各个机种上均有作品推出。游戏主要剧情为吸血鬼伯爵德拉古拉因故复活,玩家进入吸血鬼城堡消灭吸血鬼并拯救人类。
《恶魔城》系列从SFC上开始就是高难度的代名词,玩家扮演的吸血鬼猎人在巨大的恶魔城中寻找吸血鬼伯爵,城堡内有各种陷阱,可以从各个奇葩角度钻出来的小怪与堪比其他游戏中关底boss的小boss,玩家要时刻保持高度集中的注意力,才能保证会死的很难看。
《怪物猎人》
《怪物猎人(Monster Hunter)》是由CAPCOM研发的一款共斗游戏,堪称共斗游戏的鼻祖。玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。和其他游戏不同的是这个游戏并没有等级的设定,战斗全凭个人技术和装备好坏,当然就算穿戴上最顶尖的防具你也扛不住上位怪物的几次攻击。
游戏的主题是接受各种各样的怪物讨伐任务,在讨伐怪物之后剥取各种怪物素材,然后制成各种强力的武器和漂亮的防具,这才是游戏本身的乐趣所在。同时,游戏大肆宣扬了真实的狩猎过程,游戏中你根本不可能拿着一把大剑来一招百突烈,游戏的一切都是按照现实中的真人来设定招式。饿了要吃饭,冷了要喝热饮,太热了要喝冷饮,在黑暗的地方要拿火把人和怪物会睡觉,怪物在体力不支时也会捕食,游戏的一切都散发着真实的感觉,体验在大自然中享受狩猎的乐趣。
《旺达与巨像》
《旺达与巨像(Shadow of the Colossus)》是一款由《ICO》制作组Team ICO开发的一款超大魄力动作冒险游戏。游戏故事讲述玩家所扮演的男主角青年 汪达(Wanda)为了拯救心爱的少女MONO的性命,偷了族里的神剑“往昔之剑”,带着因被诅咒而被夺去灵魂的少女的遗体,骑上爱马“阿格罗”前往边陲的“往昔大地”,寻找传闻中能令人死而复生的神秘之术。
游戏主要以玩家与各种巨像战斗为主线。游戏中的巨像种类丰富,不仅能在地上行走,在水里遨游,还可飞上天空。游戏主要战斗方式依靠按住R1键抓住石像的身体,然后爬到他们的身上攻击其弱点。《汪达与巨像》的画风与《ICO》相似,不过游戏节奏却是完全不同。故事不再发生在封闭的城堡内,而是在广袤的荒野大地。主角汪达是一个为了拯救失去灵魂的少女而骑马冒险的青年,为了让爱人醒来,青年决定不顾一切与巨像战斗。
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