《暗黑破坏神:不朽》专访:目前尚未决定是否收费

2018-11-04 00:52:01   来源:新浪游戏

  备受玩家关注的《暗黑破坏神:不朽》手游,在2018年暴雪嘉年华上公布,让中国玩家们非常兴奋,但同时也有许多问题想要了解。为什么网易&暴雪会在这个时候推出暗黑手游?我们带着这些问题,在暴雪嘉年华2018的现场,采访了暴雪和网易的公司高层。

  为什么网易&暴雪会在这个时候推出暗黑手游?

  网易&暴雪:因为暗黑本身的玩法非常适合移动端,也适合现在这个时代。而且手游语音的功能在交流上也更方便,暗黑也不会像PC版那么“暗”,画面会做的更亮,更适合移动端玩家,游戏不禁止使用PC模拟器玩的玩家。

  这款游戏是何时制作的呢?网易与暴雪在这款游戏中谁出力更大,占的比重更高?

  网易&暴雪:这款游戏是何时开始立项制作的,我们暂时无法透露,网易是我们合作了十年的伙伴,我们相互信赖的。至于谁出力更多,我想是各占50%吧,没有说谁出力更多。顺便说一句,这次公布的动画,也是我们双方一起制作的。

  目前进度制作的如何呢?什么时候会上线?

  网易&暴雪:目前已经制作完成的有6个职业,每个职业有十多个技能,7个地下城与8个野外场景,至于上线时间,尚无法透露,待定。未来将有更多内容更新在游戏中。

  游戏的收费模式如何?是买断制还是道具收费?会有商城吗?

  网易&暴雪:这些个东西我们还没想好,我们仍在考虑和规划中,但最终会在游戏中呈现,为提升暗黑手游的体验而努力。

  公会、幻化、拍卖行、PVP等系统会有吗?

  网易&暴雪:目前我们的精力还是在游戏品质的提升上面下功夫,暂时无法确认。

  安卓和iOS版数据是互通的吗?

  网易&暴雪:这两个平台肯定是会登录的,但是会不会互通,还没有想到这一步。

  这款手游,是否会对暗黑3的Switch版产生一定的影响?

  网易&暴雪:首先这是两款不一样的游戏,两者玩家的定位不太相同。

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