随着开学季的到来,“学生党”们正式告别暑假重返校园,各大游戏公司也纷纷借此时机涌入高校。最近,由途游游戏发起的“第一届途游斗地主高校青春联赛”在各大院校获得了极高的关注,已经吸引了全国近200所高校参与其中。
益智类游戏成校园电竞新宠
据悉,“第一届途游斗地主高校青春联赛”赛程覆盖院校大多属于211、985类学校,而本次赛事也将成为“2015年中国扑克大赛”总决赛的重要预选赛事。9月19日,在北京、沈阳同时进行的首场比赛场面火爆,经过激烈的角逐,来自中国人民大学、北京师范大学、中央民族大学的3位同学以及来自东北大学3位同学分别获得了北京赛区和沈阳赛区的晋级名额。
作为一项普及程度很高的传统桌游,斗地主可以说是当之无愧的全民游戏。途游游戏在这一形式上进行了二次创新,将斗地主移植到APP终端并融入电子竞技的元素,同时将这种创新型电竞项目带进了高校。
联赛进行中,高校师生们对赛事的关注度和参与积极性都大大超出主办方的预期,对此,途游游戏联合创始人才奇表示:“传统电子竞技项目在高校的发展已经有很长一段时间了,不论是从竞技技术角度还是对游戏文化的理解,电竞本身是具备一定的专业性和局限性的,途游斗地主联赛之所以能够吸引师生们的参与,恰恰是因为我们大众化、全民化的益智氛围,虽然是竞赛,但参与门槛低、趣味性强、时间成本低的特点正是高等学府师生们对益智类游戏的最根本需求”。
校园电竞气候已成 正确引导成关键
事实上,网络游戏产品在高校中的体验、竞赛活动在几年前已初具规模。以一组数据为例,以下两款网游在9月5日之前每日最高在线人数持续保持在较高量级,但是当学生党开学之后,在线人数骤然掉落了一半之多。而且近年来,在网络游戏火热发展的带动下,电子竞赛进高校蔚然成风,这足以看出学生群体在游戏市场的重要地位。
“学生党”不仅数量庞大,在校园环境中,“诱人”的网络游戏更容易成为学生们课余时间的娱乐项目和谈资,在集体中形成的“传、带”效果十分明显。作为学生玩家的重要聚居地,大学校园自然而然地吸引了不少游戏公司前来开疆辟壤。近几年,电子竞技的校园影响力已经越来越大。2012年,浙江理工大学更是开设了一门名为“世界电子竞技大赛概论与实践”的选修课,上课内容就是老师和学生一起玩电子游戏。
作为一项正规的体育运动来说,电子竞技项目是以信息技术为核心、以软硬件设备为支撑,在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则下进行的对抗性益智电子游戏运动,是一项脑力的竞技运动。学生适度参与竞技游戏,可以培养团队协作、解决问题的能力,并锻炼学生的思维和反应能力,客观上是有一定道理的。
然而,电竞进校园现象在国内仍然处于探索阶段,有教育学者认为,来自学校、老师、甚至游戏厂商的正确引导,是保证高校学生健康、合理参与校园电竞的关键。虽然全国各高校目前对电子竞技活动在校园中的开设均没有明确的条文规定,但科学、严谨地把握游戏产品设计、合理地制定竞赛规则,显然不仅仅是学校的管理范畴,更是游戏厂商的社会责任。
适度游戏 回归益智渐成主流
归根结底,电子竞技之所以够走进高校,体现的是高等学府对于电竞项目的肯定。然而到底什么样的电竞才是适合高校环境、学生需求的呢?如何将电子竞技与网络游戏区分开来呢?如何解释高校师生对“斗地主”联赛的趋之若鹜呢?我们不妨从网络游戏长久以来广被诟病的几宗罪中找到症结。
网络游戏的一个坏处就是很容易使人沉迷,浪费大量的时间甚至金钱,这与休闲益智的出发点截然相反。学生群体接触大型网络游戏(诸如DOTA、英雄联盟等),需要占用大量时间,这些时间往往并不是学生适宜用来放松和休闲的碎片化时间,而是将本该用于作业和休息的大量时间变为游戏竞技时间。一旦沉迷网络游戏无法自拔,学生们极易因为自制力不强而耽误学业,从而造成体质下降、精神萎靡、成绩下降、人际交流障碍,甚至出现暴力倾向,这些情况在学生玩家中屡见不鲜。
其次,网络游戏的操作步骤通常非常复杂,这直接决定了电子竞技无法吸引大多数学生参与。电子竞技是一项在统一的竞赛规则下进行的对抗性益智电子游戏运动,能够锻炼人的思维和团队能力。如果校园电竞仅仅是一小部分网游玩家的参与,单纯在操作技术和配合套路上追求熟练,显然不是校园电竞的最终目的。
由此看来,以“斗地主”为代表的休闲益智类游戏在高校中受到普遍欢迎,其原因便显而易见了。回合时间短,游戏规则简单,学生仅需下载手机APP便可进入游戏,利用碎片化时间进行游戏相对而言也不易沉迷。不仅对竞技游戏感兴趣的男生可以踊跃参加,女生甚至教师也能够轻松驾驭游戏规则,真正做到零门槛。三人游戏过程中,学生可在有限的时间内充分集中精力,调动智慧,并根据游戏进程实现配合,达到了休闲放松和益智健脑的目的。
“途游斗地主高校青春联赛”正是抓住了高校师生的普遍心理需求,益智类游戏大众化的特点也促进了途游游戏“全民益智”理念的普及,同时也为“校园电竞”的利弊之争提供了一个令人振奋的思考方向。
据了解,途游游戏现已正式获得2015中扑赛组委会授权,成为联合承办方之一。值得一提的是,本年度比赛的总奖金池为100万元,年度冠军将获得人民币30万的奖金奖励。如此高规格奖池,在国内的斗地主赛事中实属罕见,这似乎也预示着未来校园电竞发展的主流方向正在悄然间进行着改变。
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