PS4独占游戏《地平线:零之黎明》将在本月底即2月28日发售。游戏的制作团队Guerrilla Games的执行董事Hermen Hulst今天也来到了香港,与大家一起分享游戏的具体内容,以下是电玩君在前线的采访。

《地平线:零之黎明》游戏的战斗部分有什么特点?玩家在游戏中有哪些选择?
每个人玩游戏的风格都可以不一样,你有很多种选择。你可以潜行,你也可以上去近战,或者使用focus扫描弱点之后用弓箭与敌人周旋。
Guerrilla Games的代表作是《杀戮地带》这样的FPS游戏,那么《地平线:零之黎明》作为Guerrilla Games第一次制作的RPG游戏,跟别的RPG比有没有优势?
(笑)当然是有优势。这个优势就是我们精心制作的动作部分,在游戏制作的过程当中,我们对动作部分下了很大力气,会让你觉得看上去是一款RPG游戏,实际上玩起来更像是一款爽快的动作游戏。

为什么《地平线:零之黎明》没有多人模式?
因为我们已经花了大量时间去营造这个游戏的单人剧情,着重制作单人部分。所以未考虑多人部分的内容,目前也不会有任何联机在形式。
多人游戏你喜欢是PVE还是PVP
我喜欢PVP,谢谢。

在游戏中,我们可以骑乘机械坐骑。那么在后期是否会有飞行坐骑?
很遗憾,没有。
这个游戏在PS4上的表现能达到PS4 Pro的百分之多少?
PS4上的表现已经足够完美,帧数也更加稳定。当然,PS4 Pro支持4K输出,会在环境的画面上有更好的表现,不过是锦上添花。

《地平线:零之黎明》和《神秘海域4》、《战神》之类的第一方游戏有什么区别?
我们制作团队也非常喜欢那些游戏,相信所有的PS4玩家也都很喜欢这些游戏,我希望《地平线:零之黎明》也能成为这样的一个独占游戏系列。
游戏中有许多对话选项,这些选项会不会影响剧情结局?
不会有太多影响,通过对话我们可以更多的了解到游戏的世界观。并且通过这些游戏塑造主人公的形象,但是,游戏的结局只有一个,不会有不同的故事线。
《地平线:零之黎明》用的引擎有什么优势?
《地平线:零之黎明》所用的游戏引擎是我们最尖端的技术,在画面和游戏性能上可以做得更好。
(编辑:DY)
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