想象一下,如果你为KONAMI或是欧美的分公司工作的话,哪怕仅仅只有一秒,那也一定是一项很酷的工作。你需要处理市场营销,社交媒体,或者处理和一个发行很多款炫酷游戏大公司的关系。但突然之间,你发现自己陷入到了游戏史上最大的公关危机,情况完全超出了你的掌控范围。
在上周的2015年The Game Awards期间,主持人Geoff Keighley谈及《MGS5》(中文译名为《潜龙谍影5》)的设计者小岛秀夫时称,KONAMI禁止《MGS5》的开发者小岛秀夫前来参加这次的颁奖仪式。
Keighley说,“这真是一个令人沮丧的消息,对我来说简直难以置信。一个像小岛那样的艺术家竟然不被允许现身颁奖礼,不能和他的同行们以及队友功臣一起庆祝。”
小岛和他一手创立的《MGS》之间的传闻一直甚嚣尘上,KONAMI虐待开发部员工的负面报道也层出不穷。今年三月的时候,KONAMI将小岛的名字从公司网站和MGS5工作室上移除了。有消息传出,今年合约到期后小岛就会离开KONAMI。KONAMI同样取消了小岛其他的项目,比如《寂静岭》新作,他们甚至将其试玩版的《PT》从PS商店上下架。
当全世界都发现小岛甚至不能参加一个颁奖典礼的时候,玩家们都出离愤怒了。推特上甚至冒出来了类似#FXCK-KONAMI#的标签。其他知名开发者也纷纷声援小岛。当天晚些时候,当KONAMI在推特上发表了关于《MGS5》获奖的相关消息后,玩家们的评论充满了怨气,吐槽和谩骂声持续至今仍未停歇。不管KONAMI在推特上发表什么,回复中都充满了愤怒,玩家们都对KONAMI对待其明星制作人的方式十分不满。
这些怨恨并非毫无缘由。如今玩家对KONAMI的好感度并不高——甚至KONAMI旗下俱乐部被人“炸弹威胁”,玩家们都幸灾乐祸。归根究底,就是KONAMI的做法太差劲了。虽然我们现在还不知道小岛和老东家KONAMI之间发生了什么,但目前的一切都表明,曾经备受赞誉的KONAMI如此已跌入声望谷底。
但是,但是!那些运营KONAMI官方账号的工作人员并不是那些安装了摄像机监视小岛工作室的开发进度的人。他们也不是那些摧毁了一个优秀制作人并禁止他出席颁奖礼的人。事实上,KONAMI公司的很多人或许像我们一样,都只是对这个消息有所听闻。我们都知道,日本公司并不擅长沟通。
KONAMI的总部设立在日本东京,但在欧洲和洛杉矶同样有分部。这里也有一些不错的人,如果没有他们的话,我们永远不会在PSN上看到《幻想水浒传2》了。我不禁开始同情他们,这些人要在公关灾难面前继续工作,士气一定很低沉。
想象一下:你在KONAMI有一个超酷的工作,帮助美国或者欧洲办公室去推广那些深受喜爱的游戏。突然之间,只是由于5000英里之外的一些愚蠢的决定,网上的所有人都开始恨你。你甚至都没法办公、发推文了!即使身体没有受伤,也会让人在情绪上筋疲力尽了。
KONAMI在日本的专家们可能会得知这一信息,他们需要知道,他们所做的不只是针对小岛和他的团队,还牵连了日本本土之外的无辜雇员。这些雇员不得不承受那些没道理的攻击。这个决定真是个大写的失败。(来源:界面 翻译:李睿一 编辑:kaiko)
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