游戏特色
+ 友好的死亡惩罚机制
+ 丰富的收集要素
+ 多人合作乐趣倍增
+ 激发玩家创造力的强大关卡编辑器
- 相对于前作玩法没有突破性进化
在其他平台动作游戏中,玩家的死亡可能意味着从头再来。这一点在《小小大星球3》中则显得更有亲和力。玩家在因为某些机关被卡死或是受伤死亡的情况下,只会扣除一部分游戏分数而不会造成游戏直接结束。关卡中存在数量众多的“复活点”,为游戏提供了很大帮助。
《小小大星球3》的主角本身就是一个玩偶麻布仔,所以游戏中也为我们的主角准备了大量的装扮道具。从麻布仔的材质、颜色到五官、衣装、配饰,可谓应有尽有。只有你想不到,没有你捏不出。玩家们可以尽情发挥自己的想象力打造出一个属于自己的麻布仔。
而贴纸也是《小小大星球3》中的主要收集要素之一。游戏中有大量的风格强烈色彩鲜明的贴纸,对于有收集癖好的玩家们来说,反复挑战关卡收集游戏里的贴纸也是本作的耐玩点之一。游戏中可以在场景的任何位置随意张贴贴纸。很多时候也需要在特定位置贴上正确的贴纸来解开机关。
多人游戏也是《小小大星球》系列自初代就较为重视的一点。目前大部分的主流游戏基本都已经把多人游戏转移成了网络联机的模式。而《小小大星球3》的玩法依然留住了与小伙伴或是家人坐在同一个屏幕前玩游戏的乐趣。本作中有许多机关需要多人配合才能解开,鼓励玩家们多多与他人同乐。
《小小大星球3》相比较于系列之前的作品,进化之一就是加入了麻布仔之外的四个能力各异的新角色,有的跳跃灵活擅长奔跑,有的则可以在空中飞行。在关卡流程中将机关与新角色的能力巧妙结合的设计,让游戏乐趣倍增。不过在多人游戏中玩家们不能选择这几个不同风格的新角色一起游戏略显遗憾。
游戏中还为喜欢创造的玩家特别准备了关卡编辑器模式,编辑器中包含了海量的可用素材。归功于《小小大星球3》强大的物理引擎,不同材质的素材在制作出来的关卡中也将表现出不同的质量、重力加速度等特性。对于担心关卡编辑器过于强大上手困难的玩家,游戏也特别准备了关卡编辑器的引导教学关卡,十分贴心。
作为登陆次世代平台的首作,《小小大星球3》的画面和玩法都有一定的进化,但是却没有出现系列老玩家们所期待的突破性改变。不知是不是更换了制作组的原因,而让《小小大星球3》这一款充满创意的游戏在革新的道路上变得保守。此外,游戏在某些时候会出现画面掉帧的现象,让人略感失望。
总结
国行版PS4上市时间不久就为大家奉上了《小小大星球3》这样的索尼第一方佳作。像系列之前的每一部作品一样,不管是新玩家,还是操作熟练富有创造性的老玩家,你都能在《小小大星球3》包罗万象的世界里找到属于自己的乐趣。在车枪球的世界里厌倦之后,何不拉上自己的小伙伴来到《小小大星球3》的世界里体验另一番轻松愉快的冒险?
(作者:okami)
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