2014-02-19 16:40

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《最终幻想10》流程攻略(4)

  Besaid Island

  记不清这是Tidus的第几次昏迷了(-_-b),当他醒过来后发现自己还是在海中。正当他思考下一步该怎么办的时候,一个什么东西狠狠的砸中了他--居然是闪电球!Tidus顿时来了精神,抬头一看,原来自己已经来到了一个岛边,岸上有一群人正在练习闪电球。Tidus马上表演了一记华丽的射球,把他们都惊呆了。为首的那个红发男子显然有些惊诧又有些高兴,抬手招呼Tidus过去。在可以自由行动的时候先在周围转一转吧,左边岸上有一个宝箱(Antidote×2,解毒剂),而右边有一块被水和山壁包围的小型空地,必须游泳过去,那个宝箱里放着关系到Yuna七曜武器的重要道具Moon Crest(月轮之印,Key Item)。提一句,所谓七曜武器就是7位主角的最强隐藏武器,具体情况以后再解释。

  找完道具后就可以向人群走去发生剧情(此时可看见有两个人离开了海边)。从对话中得知,这里是Besaid Island(Besaid岛),那个红发男人名叫Wakka,是这儿的闪电球队Besaid Aurochs的队长兼教练。Wakka让Tidus再表演了一次球技,然后问Tidus是哪支球队的。Tidus张口就说“Zanarkand Abes”,换来了人群的一阵惊疑,这才意识到这个世界的Zanarkand并不是他心中的那个。他连忙解释是Sin的毒使他记忆混乱,大家也就释然了。Wakka招呼他回村吃饭,这时可以自由行动,建议去和旁边训练的5个人都对对话,他们会说一些有关闪电球的基本情况,但更重要的是有4个人会给你道具,分别是:Botta(人名,下同):Potion×2;Datto:Hi-Potion;Jassu:Potion×3;Keepa:200Gil。拿完道具后去找Wakka,Wakka会介绍说这个世界叫Spira(斯彼拉),Zanarkand是1000年前的繁华都市,但因为过度使用机械而招来了Sin并被毁灭的,言语中透露出对机械的厌恶。同时Tidus也意识到Sin是联系这两个世界的唯一纽带,他必须留下来找到Sin,才能回去。

  两人向村里走去,在三岔路口向右走(左边暂时过不去),来到一个潭边,Wakka一把将Tidus推下了水,然后自己也跳了下去。水路没有支线,一直往前游就可以了,注意靠近下边缘游会在沿途看见3个宝箱,分别是Phoenix Down(我方一人战斗不能回复兼HP回复1/2)、Hi-Potion和Antidote×2。水里只有一种怪物:鱼(Piranha,怎么又是你?-_-b),解决起来还是比较轻松的。在这里介绍一下Wakka在晶球盘上的路线:

  Wakka的攻击力不是很高,但命中率全队最高,打那些飞在空中而HP比较低的小怪物特别在行。他的技能是一些异常状态技,都是附加在物理攻击上的,在游戏初、中期比较有用。他的定标技能为:

  Dark Attack(物理攻击附加暗黑状态攻击,效果持续三轮,已学会)→Silence Attack(物理攻击附加沉默状态攻击,效果持续三轮)→Aim(提高我方全员的命中)→Sleep Attack(物理攻击附加睡眠状态攻击,效果持续三轮)→Dark Buster(物理攻击附加暗黑状态攻击,效果持续一轮,但成功率很高)→Drain(吸收敌方一体的HP,在支线上)→Silence Buster(物理攻击附加沉默状态攻击,效果持续一轮,但成功率很高)→不学Osmose(吸收敌方一体的MP)支线直接去最后的Triple Foul(使敌方一人持续3回合睡眠、沉黙、暗黑状态)

  Wakka的Overdrive技是老虎机,在20秒内按键选定图案,再决定攻击方式。共有4种老虎机,初期的Element Reels是属性攻击,选中3个同种属性时,Wakka作出该属性的全体攻击;选中2个同种属性时,Wakka作出该属性的单体攻击。后3种老虎机全部来自闪电球比赛的奖品。

  顺便介绍一下有哪些不良异常状态:

  1.Darkness(暗黑):角色用普通攻击或者Skill中的技能时,基本无法命中对手。用Eye Drops(眼药水)回复;

  2.Silence(沉默):角色无法使用白魔法和黑魔法。用Echo Screens(回声草)回复;

  3.Sleep(睡眠):角色无法行动,除非受到物理攻击否则不会醒过来(用魔法攻击就不会唤醒睡眠中的角色),若干回合之后也会自动醒来;

  4.Poison(毒):每次角色行动都会受到最大HP的1/4的伤害(太可怕了!键防御也算行动)。用Antidote(解毒剂)回复;

  5.Petrification(石化):角色无法行动。注意如果全员石化会Game Over,物理攻击中带有石化效果且此次物理攻击伤害大于该角色的当前HP且该角色不能防御石化,则该角色会被粉碎(单体吹飞,战场脱离,无药可救!),石化后再被物理攻击也会直接粉碎,所以要非常小心。此状态用Soft(金针)回复;

  6.Death(即死):就是立即进入战斗不能状态;

  7.Zombie(僵尸):角色会受到回复魔法和回复道具的伤害,Phoenix Down等复活道具可以对大多数Zombie状态的怪物一击必杀。此状态用Holy Water(圣水)回复;

  8.Berserk(狂暴):角色不受控制的进行物理攻击,但攻击力上升;

  9.Confusion(混乱):角色会不分敌我随意行动,以普通攻击自己人居多,被物理攻击打中会解除。

  10.Curse(诅咒):角色的Overdrive槽不会增长且无法使用Overdrive技。用Holy Water(圣水)回复;

  11.Slow(缓慢):角色的速度下降;

  12.Power Break、Magic Break、Armor Break、Mental Break:分别为力量下降、魔力下降、物力防御下降、魔法防御下降。

  其中1、2、3、4、5、8、9、11还能用道具Remedy(万能药)和白魔法Esuna回复,7可以用Remedy回复(但不能用Esuna回复,汗……),12用白魔法Dispel回复(会同时解除有益状态)。

  在异常状态攻击方面,武器上的能力除8、9、10、12外均有相应的异常状态Touch(成功率普通)和Strike(成功率高);在异常状态防御方面,防具上的能力除12外均有相应的异常状态Ward(一定概率防御)和Proof(完全防御),另外还有一个珍贵能力Ribbon(缎带),可以完全防御除6、10和12外的所有异常状态。注意有些怪物(主要是Boss)的攻击是强制异常状态,什么防御都无效。

  游到靠近村口的地方,Wakka邀请Tidus加入他的球队,并提到在大城市Luca将会举行一次锦标赛(Tournament)。上岸后来到村口,山崖下就是宁静的Besaid村。Wakka在这里介绍了他的过去:他5岁开始踢球,13岁加入Besaid Aurochs队,但10年来的比赛从未获胜过。本来去年的比赛是个好机会,但他却因为什么事情分心了。当Tidus听到他们球队的口号是“To do our best(重在参与)”时大感不爽,让他换成了更有气势的“Victory(胜利)!”,因为比赛就是为了获胜。

  向下往村里走的路上会遇到两个人(其实在海边离去的就是他们两个),提醒Wakka和Tidus注意附近的怪物后便离开了。经Wakka介绍Tidus知道他们俩名叫Luzzu和Gatta,是讨伐队员(Crusaders)。至于什么是讨伐队Wakka让Tidus自己去他们的宿舍询问。进村时Wakka让Tidus自己先去寺院看看再回去找他吃饭,并教了Tidus祈祷的礼仪。记不记得游戏刚开始Tidus答应教那三个小孩闪电球后三个小孩的动作?这个礼仪在Tidus的Zanarkand是用来祝福胜利的。

  自由行动时间先在村里逛逛吧!左下屋前有一个宝箱(Phoenix Down),左边中间有一条隐藏的小路(小地图上用淡色标记,以后还有不少这种路),尽头有三个宝箱,分别是Potion×2、400Gil和Hi-Potion。左下屋子是道具店,可以在这里买卖道具;左上屋子是讨伐队的宿舍,里面可以见到Luzzu和Gatta,他们会介绍讨伐队的历史。原来这是一个专门对抗Sin的组织,前身是800年前由米亥恩大君主(Lord Mi'ihen)建立的“赤斩众”,后被收归寺院改名为讨伐队,实力不断壮大。不过他们所能做得也只能是尽量改变Sin的行动路线以保护大城市,无法彻底消灭Sin。Luzzu和Gatta背后是这个宿舍的柜台,和掌柜对话可以睡觉,不用花钱(FFX里面住宿都不用花钱)。不过因为存盘点本身就具有全回复功能,所以本作中睡觉基本没什么意义。柜台右边被挡住的地方有Al Bhed Primer Vol.Ⅱ,左边有一个教学晶球。目前教学晶球的内容和菜单中的Help的内容是差不多的,都是一些基本的系统说明。里边有一个存盘点。出来后可以再去右边的三间房看看,其中中间那间是Wakka的家。和村中的NPC对话可以了解有关这个世界的一些信息,其中有一个老头更会向你解释Sin、toxing、Yevon、Zanarkand、High Summoner等重要名词的概念。简单说,Yevon教(艾本教)是为了对抗Sin而创的宗教,是目前遍及Spira的唯一大教。而所谓的祈祷礼仪也是由Yevon教传播开的。

  逛得差不多了就向上直走去寺院。一踏进这个庄严肃穆的地方Tidus就意识到了这两个世界是多么的不同,这里有很多人正在进行祈祷,有些人会提到一个名词“apprentice summoner(准召唤士)”。向里走会有僧人主动给Tidus介绍什么叫High Summoner(大召唤士):“大召唤士是拥有莫大力量保护Yevon子民的人,只有得到天赐的人才能呼唤来自天界的异兽。”大家应该猜到这些异兽就是召唤兽了吧!10年前大召唤士Braska(布拉斯卡)打败了Sin,并作为御神像被人们膜拜。

  回到Wakka的家,和他对话小憩一下,朦胧中可以听到有僧人叫Wakka去看什么。之后他又做梦了,是他父亲Jecht失踪时发生的事。原来Tidus是如此的讨厌他的父亲。

  醒来后不见Wakka,于是去寺院找他。在那里了解到有一位准召唤士进入寺院内部的试练之间(Cloister of Trials)接受试练获取召唤兽的信任,如果成功就能成为真正的召唤士。但她已经进去了一整天,可能有生命危险。Tidus当即不顾“只有守护者(guardian)才能进入”的警告冲了进去--救人要紧嘛!接下来就是游戏的第一个试练之间。其实这也算是一个解谜的迷你游戏。

  试练之间基本情况:世界各地的寺院都有不同的试练之间,要想获得召唤兽必须解开谜题,打开通往祈子之间(Chamber of the Fayth)的通道。寺院中开路用的晶球分为三中,第一种是本地晶球(当地地名 Sphere),第二种是封之晶球(Glyph Sphere),它们一起被用来打开通过试练之间的机关。第三种是破之晶球(Destruction Sphere),用来打开各试练之间的隐藏宝箱所在地。另外一般各寺院都有一个台座,可以推动;一个光印,用来让台座复位。在这里强调一下隐藏宝箱的重要性:隐藏宝箱中的道具或武器一般都比较好,但更重要的是,必须拿全6个寺院的隐藏宝箱才能获得隐藏召唤兽Anima,进而才能获得最后的召唤兽美嘉丝三姐妹和Yuna七曜武器的重要道具Moon Sigil(月轮之圣印)。所有的试练之间在拿到飞空艇以前都只能在剧情中进入一次(Bevelle那个更是剧情一过就再也不能进入了),而后期有些寺院会被强大的暗黑召唤兽看守(国际版),所以建议大家在剧情中第一次进入各寺院时就把隐藏宝物都拿到,免得以后麻烦。

  Besaid寺院攻略:调查正对面墙上的发光文字再调查右墙上的光印可以打开楼梯→下到转弯处调查墙壁可以获得Glyph Sphere(手里一次只能拿一个Sphere)→往下走装入门洞可以开门→往前走转两个弯后可以看见一个台座,调查对面的发光文字右可以打开一道门,里面是一个Besaid Sphere→将它装上台座即可打开背后的墙壁→不要急着去推台座,往回走从最初的门上摘下Glyph Sphere,放到右侧墙上的洞中,可以打开墙壁拿到Destruction Sphere→再将其放入台座对面得到Besaid Sphere的洞中,即可找到隐藏宝箱。里面的Rod of Wisdom是Yuna的武器(上面的能力是Magic+5%、Magic+3%、Sensor,超级好用,反正直到拿到七曜武器以前我的Yuna都用这个)→再推动台座(如果不容易对准可以尝试用走来微调方位)去与内部的光印重合就算解开了这个试练之间(成功时会听到一声悦耳的音效)。

  这时Wakka也追了进来,两人一起来到祈子之间门外。那里已经有两个人等着了:一个有些生气的身穿黑衣的冷艳美女和一个站在角落里沉默不语的兽人。祈子之间的门终于开了,一个身穿白衣的年轻女孩扶着墙缓步走了出来。看得出她已经精疲力尽了,在试图走下台阶的时候向地面摔了下来。Tidus本能的想上去扶一把,可是那个兽人的速度比他快得多,轻柔的扶住了她。那个女孩显然不像外表那样柔弱,很快便站起身,甩了甩头发,微笑着对大家说:“I'v done it. I have become a summoner! (我成功了,我终于成为了召唤士)”注意看她的眼睛,两只眼睛颜色不同!

  全村人都来到了村中空地,庆祝新召唤士的诞生。在这里那个女孩表演了她的试练成果:召唤来了一个大鸟般的召唤兽。之后可以给召唤兽命名,一旦决定再想更改就只能中后期用Rename Card了。在这里我用的默认的Valefor,以后的召唤兽同。

  晚上的篝火旁,Wakka把Tidus介绍给了他的球队,Tidus提出了新的口号是“Victory”。之后走近那个女孩,却被众人因为他违反规则私闯试练之间而拒之门外。好在那个女孩主动过来向Tidus道谢,自我介绍叫Yuna,并希望在明天一起离开时听Tidus聊聊他的Zanarkand。Yuna走后Wakka过来问Tidus:“She's cute, ya? (她很漂亮吧)”,选择回答“Yeah”或者“She's not my type…(她不是我喜欢的类型)”就会影响到Yuna的好感度。之后再与Wakka对话,选择睡觉。

  在这里介绍一下什么叫好感度(引用天幻站内littlemaria的好感度研究。)。

  除了Tidus外,其馀的同伴都有好感度的存在。

  好感度会影响的有∶

  Guadosalam会话的对手

  在Macalania湖一起乘滑雪车的人

  由飞空艇飞下Sin的人物

  和Sin决战前和Tidus说话的人物

  Overdrive技Blitz Ace拍球的人

  战斗中提升好感度

  HP回复/+1

  守护同伴/+1

  给与伤害/-1

  会话事件的变量

  最初会话/+2接著+4(会话一次后,再在走后再会话一次)

  特定时期/+2~+8

  特定选择/+8

  特定事件/+4~+8

  选择题也是其中一个,不过其实最重要是多多会话,多多回复、守护,以调整好感度。

  也可以像心跳回忆那样把其他不需要的人减低好感度(即是说打自己人┅)

  好感度的具体情况也请看littlemaria的研究,这里不再赘述。

  Tidus又照例做梦了。在梦中他和Yuna试图偷偷逃跑去他的Zanarkand,没想到Rikku也来了,说Tidus应该和她去。这个时候Jecht出现,嘲笑Tidus连球都抓不住还想追女孩,又说他只知道哭。Tidus受不了了,终于在两个女孩的鼓励下对Jecht大声的说出了一句:“I hate you!!!(我讨厌你)”他这一句把自己也弄醒了,然后便听见门外有两个人在谈话:是Wakka和那个黑衣女子。从对话中知道了那个女子叫做Lulu,并且他们还提到Tidus不能取代Chappu的位置。Wakka回来后告诉Tidus,Chappu是他的弟弟,很像Tidus,是讨伐队员,在去年和Sin的战斗中牺牲了。当时Wakka正在比赛,就是这件事使他无法集中精力而输了球。参加完今年的比赛Wakka就会退役当一名全职的守护者。

  第二天一早,Wakka便送给了Tidus一把闪着蓝光的剑:Brotherhood。这把剑本来是送给Chappu的,可惜他一次也没能用上(这把剑不能卖掉不能丢弃不能改造,目前只有一个能力Strength+5%,剩下三个空格的能力还没有觉醒)。然后他们谈起Yuna,简单的了解了一下Yuna的过去:Yuna是10年前被带到这里来的,和Wakka、Lulu等人亲如兄妹。可惜Sin被打倒后的节日那基节很快就结束了,Sin复活了。从此Yuna便决心成为召唤士,去世界各地的寺院进行试练以获取最终打败Sin的力量,今天就是出发的日子。

  这时Yuna终于出来了,一行人离开了宁静的Besaid村。

  出门后按照红色箭头方向行进即可。在第一段路会有两次教学遇敌进一步介绍战斗信息。第一次会先遇到一只狼(Dingo),Tidus一剑就将其劈死了,原来Tidus的特点是速度比较快,专门对付这种速度快但物理防御不高的怪物;之后出现一只小型飞鸟(Condor),这种飞在空中的小型怪物一般HP都较少,物防魔防也较低,但回避很高,所以让命中率最高的Wakka来对付正是得心应手(用黑魔法亦可)。第二仗会遇到一个果冻(Water Flan),这家伙物理防御很高,应该用属性相克的魔法来对付。在这里介绍一下属性(Element)的概念。基本的属性有4种,分别为炎(Fire)、雷(Lightning)、水(Water)、冰(Ice),其中炎和冰相克,雷和水相克。四个属性都有相应的三个等级的魔法,分别为(等级从低到高):炎-Fire、Fira、Firaga;雷-Thunder、Thundara、Thundaga;水-Water、Watera、Waterga;冰-Blizzard、Blizzara、Blizzaga。相应的,有不少怪物都有属性特征,比如对炎系较弱的话则火系攻击会对它造成1.5倍的伤害,对冰系吸收的话则冰系攻击会给它回复HP,对雷系有抗性的话则电系攻击只能对它造成一半的伤害。如何得知敌人的属性弱点呢?这就需要我们的场上队员至少有一个人的武器上有Sensor(见破)能力,然后将光标停在敌人身上时就可以看到敌人的基本信息,包括HP、属性情况和当前所中的异常状态(当然用白魔法Scan可以进一步获得该怪物的详细信息,但使用Scan要耗一轮行动,很不方便)。属性窗口中各属性都用特定颜色表示,红色为炎,黄色为雷,蓝色为水,白色为冰。前方的“×1.5”表示此种属性可以造成1.5倍伤害,“+”表示此属性会被吸收,“1/2”表示此属性伤害减半。当然,也可以通过对方释放的魔法来大概的判断属性。另外注意战斗信息中“IMMUNE”和“Miss”。在敌人未使用任何魔法之前,如果你的一些魔法或特技用在敌人身上出现了“IMMUNE”字样,就说明敌人能免疫这种攻击,不管试几次都不会让敌人中这一招。而“Miss”则仅仅是指这次没有命中(魔法不会Miss)。

  在属性攻击方面,武器上的能力有四种属性的Strike;在属性防御方面,防具上的能力有四种属性的Ward(伤害减半)、Proof(不受伤害)和Eater(吸收伤害来回复HP),另外使用白魔法NulBlaze(炎无效)、NulShock(雷无效)、NulTide(水无效)、NulFrost(冰无效)或者某些特技(比如调和)让角色处于同前的那种属性无效状态的话,可以完全承受一轮该属性的攻击而不受伤害。

  补充两点:其实还有一个比较高级的属性--圣(Holy),只有究级白魔法Holy可以造成此种属性的伤害;最高级的两个魔法Flare和Ultima则是无属性的。

  这里的这个果冻是水属性的,显然应该用雷魔法Thunder来攻击。如果故意用其他魔法会很有意思的(^_^)。

  向上走来到三岔路口,大家会去参拜一个图腾。这是这儿的习俗,出行的人来祈祷后便会平安。那天Chappu因为要赶着上船而没有来祈祷……在这里我选择了Pray。

  左边中间那条路是Tidus和Wakka来时的路,再也过不去了,向北直走吧!在通过一处遗迹时Tidus会受到那个兽人的攻击,不过不用担心,他完全不是对手。胜利后大家会介绍那个兽人给Tidus认识,他叫Kimahri,是一个Renso族人(隆佐族人),会使用一些怪物们的特技。他从小照顾Yuna长大,但从来不开口说话。在这里Kimahri还暂时不在队伍中,无法使用。一个建议,打完Kimahri后回村,进左下道具店与店主对话后选第三项“Leave”,她会告诉Tidus她的狗挖到了什么东西。然后去右上屋子可以找到那条狗,调查后从它口中得到了一个潮湿破烂的东西,然后听到一声悦耳的音效,我们的召唤兽Valefor学会了新的Overdrive--Energy Blast(-_-b)。

  再次出村,经过遗迹(遗迹顶部的存盘点和宝箱现阶段无法到达,后期拿到飞空艇后才行),来到一条山边小路,这里有会遇到两次教学遇敌。首战敌人是一只大鸟(Garuda),在这里先是介绍了L1的用途:战斗中随时换人。这种换人不消耗行动,换人后可以立即行动,而且如果刚换人之后,又发现不合适,还可以再换。这个系统让所有角色都能充分发挥自己的特点,相当耐玩。这个系统的一个活用方法是:选择速度快的人作为首发,进入战斗后再按照敌人特点换出适当的角色,可以保证我方有尽可能多的行动机会。换上Yuna之后便是介绍召唤了。本作的召唤兽就象是队伍中的隐藏角色,有和主角们一样的HP、MP以及8项基本能力的设定,也可以使用各种魔法和特技,并有自己的Overdrive技(在游戏初、中期威力很强)。召唤兽除Curse外全异常状态无效,某些召唤兽还有自己的属性(可用同属性魔法给自己回复HP)。召唤兽只有Yuna才能召唤(战斗中用Summon指令),并且只能单独参加战斗。召唤兽的能力成长是直接随Yuna的相应能力成长而成长的,另外Yuna首发遇敌的前570次也会成长(成长的具体算法见天幻站内召唤兽能力成长解析)。到剧情流程中后期分别得到Key Item Summoner's Soul(召唤士之心)和Aeon's Soul(召唤兽之心)后,就可以让召唤兽学习新的技能或者提升某方面的能力。召唤兽的战斗菜单大体和普通角色一样,不同之处在于按方向键右出来的主菜单是Shield:防御,所受伤害减小到1/4,但Overdrive槽不增长;Boost:蓄力,被攻击受到的伤害加倍,但Overdrive槽增长速度倍增;Dismiss:退回该召唤兽。注意召唤兽不管是自己行动还是受到攻击,不管受的攻击是否命中,Overdrive槽都会增长。在这里我们只能召唤Valefor,它的特技Sonic Wing攻击力虽然不如普通攻击强,但可以延迟对手的行动,建议用此技磨死这只大鸟。

  第二战的对手仍是大鸟Garuda(从此Besaid再也没有这种大鸟了-_-b),用Wakka的Dark Attack让它失明后围欧即可。注意在战斗中必须进行了实际行动的角色才能获得AP,所以应该常用键让一些角色出来“意思”一下再退下,比如防御一下或者使用一个道具,这样大家就都有AP了。

  此战过后就是正常的随机遇敌战了,同时菜单中也多出了3项:

  1.Equip(装备):给句色装备武器和防具。注意,本作中所有装备都不会直接增加角色的能力,不同装备间的区别全在于它上面附带的自动型能力。装备上面的格子数最多4个,到流程中期可以向空格添加能力。所有装备品前面都会有一个小图标来表示该装备的大致类别,而角色当前正装备中的装备品的小图标的左上角会有一个粉红色的标志。

  2.Aeon(召唤兽):察看召唤兽的各项信息,按键显示技能等详细信息。游戏中后期可以在这里手动培养召唤首。

  3.Formation(阵型):设定出场的3名首发队员。尽量让速度快的人首发。

  在这条路上新手们可以好好熟悉一下战斗系统,尤其是L1的使用和各角色的特点。一场经典的战例为:Tidus、Yuna、Wakka首发遇到经典三件套狼+小鸟+果冻,Yuna防御(为了得到AP)→Tidus Attack狼(先解决速度快的)→Wakka换上Lulu Thunder果冻(因为果冻的魔法攻击对我方伤害较大)→小鸟Attack我方任意队员,伤害较小甚至Miss→Yuna换上Wakka Attack小鸟,搞定。

  顺带介绍一下Yuna和Lulu的特点、在晶球盘上的发展方向和Overdrive信息。

  Yuna是队伍中的白魔导士,技能以回复系和辅助系的白魔法为主;Lulu则是黑魔导士,技能以攻击系的黑魔法为主。她们的共同特点是HP较低,MP较高,力量和物防较低,命中较低,但魔法和魔防较高,同时回避也比较高。Yuna速度较快,而Lulu速度较慢。

  Yuna的定标技能为:已学会Cure(回复HP的初级魔法)和Esuna(解除大部分的异常状态)→建议站在原地学会Extract Ability(令敌人死后掉落Ability Sphere)后先不要动,直到解开她上方的Lv1 Lock后去学右边的Steal和Use(就是一开始Rikku的那两个技能),再走回正道,这样可以有效的提高将来的战斗效率→NulFrost→NulBlaze→NulShock→NulTide(以上4个的效果就是让对应的属性魔法无效)→Life(我方单体战斗不能回复+HP回复1/2)→Pray(我方全员HP少量回复)→Cura(回复HP的中级魔法)→Shell(我方单体魔法伤害减半,当然用魔法回复效果也减半)→Protect(我方单体物理伤害减半)→Reflect(我方单体魔法反射效果,除Ultima和青魔法均能反射,但如果是从对方那里反射回来的就不能再次反射)→Dispel(敌一体有益魔法效果解除)→Curaga(回复HP的高级魔法)→不学Regen(我方单体HP徐徐回复)支线直接去学Full-Life(我方单体战斗不能回复+HP全回复)→最后等待1个Lv2 Key和1个Lv4 Key学Holy。

  Yuna的Overdrive技是直接召唤出Overdrive槽全满的召唤兽,而该召唤兽本身的Overdrive状态不受影响。

  Lulu的定标技能:已学会四属性的初级魔法→Focus(我方全员魔法和魔防上升)→四属性中级魔法→Reflex(我方全员回避上升)→Bio(使敌单体中毒)→Demi(敌方全体HP减少1/4)以及其内部整条支路→四属性高级魔法→不学Death(敌单体即死)直接去晶球盘右上方分支路→先学左边的Doublecast(连续使用两次黑魔法)→再去右边等待4个Lv4 Key学习Ultima(究级黑魔法,俗称创世)。

  Lulu的Overdrive技是连续黑魔法攻击,能使用任意当前已学会的黑魔法,Hit数决定于当时Lulu的Magic值高低和Overdrive技发动后在限定时间内你转动右摇杆的圈数。不过这里所使出的魔法,威力会比通常的魔法低一些。建议用掌心抵住右摇杆来转比较省力。

  在这里集满Valefor的Overdrive(用Boost集起来很快),然后去海边发展剧情。在这里会有很多人来为Yuna送行,不要急着上船,等大家都上船后与下面的人多对对话,可以拿到不少道具:Remedy(万能药,解除大部分异常状态)、Ether、Phoenix Down×3、Seeker's Ring(Yuna的防具,HP+10%)、400Gil(全村人就为Yuna凑到这么点钱?那个道具店的老板也好意思收Yuna的钱!)。上船后当然就是伤感的送别场面了。

  to be continued……

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