测试类型:需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:搜狐 | 测试时间:2010年07月14日 |
测试机器配置 | Windows XP | AMD 64 X2 3800+ | GeForce 7300GT | 2GB RAM |
官方推荐配置 | Windows XP | P4 2GHz | Geforce2MX400 64M | 512M |
官方最低配置 | Windows 2000 | P3 800MHz | Geforce2MX400 32M | 256M |
游戏印象 | |
优点| 线上活动丰富 |
缺点| 与前作相比新内容较少 |
评测员:大梦
说到一款游戏的发展持续性,我个人只能很无奈的说它是无限循环的。没办法,国产游戏大多如此,尤其是这种由小说改编的。早在2007年4月份这款游戏就已经上市了,那时候还只是《天龙八部》,现在又出了个2。那么这个2又从何而来呢?
《天龙八部2》综合评价:
游戏音画:游戏场景和技能效果方面较好,人物表情动作方面略显单调。
系统特色: 游戏在画面、装备和职业多样性等方面下了不少的功夫,较有特色。
可玩性:投资够多,才会得到回报。
世界观:游戏系统较完整,但创新性不足。
游戏代入感:游戏的操作容易上手,PK方面更多是拼级别和装备。
职业设定:总体不算太平衡,获取装备的方式太单一,很难体现职业特点。
一提起天龙八部各位首先想到的可能就是降龙十八掌,然后又是金庸老先生,接着就是电视剧天龙八部中的各位大侠。我们拥有如此众多的美好回忆,直到它变成了一款网络游戏……既然我们谈的是发展持续性,那咱们就先看看这款游戏的测试时间吧。
首先我们来说一说《天龙八部》与《天龙八部2》之间的关系,如果是曾经关注过这款网游的玩家一定还记得,网游《天龙八部》的内测时间是2007年4月4日,不要惊讶,因为它是一款三年前的老游戏,而今日我所测评到的东西与三年前的相差无几。于是就去官网上找资料,心想找到原来版本的官网与现在的对比一下,让我接受不能的是。这款游戏的官网都与三年前别无二致,只是在原有的LOGO旁边加上了“天机奇缘第二章”的字样。
如果把这看成版本更新的话,那也太慢了吧?三年才出个更新个版本?我想应该不是,因为各大媒体中关于这款游戏的名称都是《天龙八部2》,实事求是的说,《天龙八部》与《天龙八部2》在时间上相隔3年,在内容上有什么差异?它的画面效果、音乐效果、操作系统、人物养成系统、宠物养成系统等等与三年前相比进步在哪?又或者是停步不前呢?玩家的眼睛是雪亮的,对比一下就会一目了然。
关于这款游戏的模式:人物出生给个新手礼包,5级10级20级……打开拿奖励,10级转职,十个门派,技能打包,手动点升级,学技能消耗经验值,多少级之后手动分配人物属性点……这种一模一样的设定光书童我测评的游戏就至少有5款了,连根毛都不带变的!有意思么?
个人认为,《天龙八部2》的游戏开发技术是8年前的,游戏框架是5年前的,游戏内容是3年前的。如今中国网游市场的巨人倒下来,它在后面加个2就冲出来,想来分一杯羹!好吧,没人会阻拦你,但是以这样的游戏水准,你能吸引多少玩家?又能挣到多少钱呢?
线上活动列表
很明显《天龙八部2》知道自己的劣势,所以在游戏中有非常丰富的道具奖励,丰富的线上活动。所以你在游戏中总有忙不完的事儿,甚至比上班都累。在游戏中屏幕的下部有个提示栏,上面表明着再过多长时间你就会得到一定的奖励,为了得到奖励你就不得不在上面泡着。于是就有了“我们这个游戏的平均在线人数是多少多少”一类的结论。
总结:
游戏官方经常更新内容,玩家们一看“又出新活动啦,不行,一会儿我得弄去”玩家也就自然而然被吸引了。而游戏质量这一回事,渐渐被游戏厂商及玩家忽略掉。言归正传,论《天龙八部2》的发展持续性,不知三年一度的版本更新,能为其加上几分。
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