PK系统
玩家之间用于切磋技巧的互动行为。
等级限制:只有等级达到了20级的玩家才能进行PK。 PK模式:鼠标右键点击人物头像,显示PK模式切换。 绝对安全区: PK惩罚区: PK值:衡量PK情况的一个数值。 PK惩罚: 正当防卫: 敌对阵营PK: 非安全区(红色字体显示) 就可以任意PK,而且没有任何惩罚。
PK模式一共有五种:练级模式、组队模式、善恶模式、公会模式、全体模式。
玩家人物出生后所在的新手区及中立城市,在此区域内完全禁止PK行为。
新手区至中立城市间所存在的区域,在此类区域内可以进行PK,但进行PK的玩家人物会有PK值的变动及死亡后的相应惩罚。
根据PK值的多少,分为白,黄,红名三种状态;
杀死白名,获得PK值;
杀死黄,红名,不获得PK值;
PK值过高,会导致红名处于无法使用技能的状态。
黄名以上被PK后,会损失经验,灵力,金钱;红名被PK后有几率产生装备损失;红名无法进入副本。
受到别人主动PK攻击,主动攻击者变为紫名,反击紫名并杀死,不获得PK值;正当防卫状态在脱离战斗后1分钟解除;红名受攻击不享受正当防卫。
安全区内(绿色字体显示) 无法进行敌对阵营PK;