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世界NPC任务

文章:新浪游戏   发表时间:2010-01-11 20:27

任务功能概述
1、NPC随机到处游走,触发事件前会停下在场景频道里喊话,喊话内容视具体NPC类型而定。
2、NPC在喊话后会在原地停留一段时间。自身状态变为可交互。玩家可跟其对话并接受任务。
3、接受任务后根据任务类型触发相应事件,如战斗。
4、无论任务成功还是失败npc都会扔下句话然后走人
5、挑战型任务失败后NPC等级会增加1级。
6、每隔3天挑战型NPC等级会重置一次,既恢复到初始等级。

NPC介绍
酒鬼
初始等级:15级
路线:昆仑后山——太岁后宫
喊话间隔:30分钟
原地停留时间:15分钟
任务类型:决斗
任务回复NPC:行酒商(位于各大主城内(天墉、熔石、酆都、熔石哨站、水晶城))
任务奖励:酒鬼硬币(可换取各类增强属性的药酒)

恶棍
初始等级:15级
路线:昆仑山——毒蛇潭(仙界) 、平都山——诡秘石阵(魔界)
喊话间隔:30分钟
原地停留时间:15分钟
任务类型:决斗
任务回复NPC:恶棍同伙(每张地图一个,多处于野外的小帐篷,小营地处(需寻找))
任务奖励:恶棍硬币(可换取恶棍钱袋(卖钱))

收藏家
初始等级:25级
路线:太岁后宫——昆仑后山
喊话间隔:15分钟
原地停留时间:10分钟
任务类型:收集(收集物品即游戏里打怪获得的一些杂碎,收藏家会以5倍的价格收入)
任务回复NPC:收藏家
任务奖励:收藏家硬币(可找云游商人换取各职业的绿色戒指,云游商人分布在天墉、酆都和水晶城)

濒死NPC(为新增护送任务中的NPC,仙界为受伤士兵、魔界为受伤的孩童)
NPC等级:20级
NPC特点:
此类NPC会在对应阵营地图中的某一点随机刷新
刷新点共有三处:
仙界/负伤士兵: 653 188, 604 -58,889 -149
魔界/散魂童子:614 -2954,621 -3187,920 -2945
刷新后身上带有流血不止的debuff(不能被驱散)
刷新后会在场景频道呼救(所有该场景的玩家都能看到)
如无人搭救,NPC会在血掉完前在场景频道发表临终感慨,随后死亡。(继续随机刷新,如此循环)
任务进行时该NPC会由于体力不支倒地,玩家需对其使用镇痛散才能让他继续行走(该道具为接受任务时给予)

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