战场系统
勇士战场
1系统简介
这个战争系统是玩家升级过程中41级后接触到的,主要体现竞技性,所以规模会比较小(每个战争副本限制每个阵营人数上限为30(可配置)人),否则容易发生混乱。
玩家必须要有特定道具(战场传送卷)才可以报名进入,报名成功后扣除战场传送卷1枚。
为了集聚更多玩家,防止频繁战争导致的疲劳感,以及战后奖励的分配,玩家每天只在特定时间内才可以参加,暂时定为每天20:00点开始报名,21:00点结束报名。
2报名规则
1、玩家可以在报名期间(20-21点)到指定NPC处参加报名,报名后不允许取消。
2、如果报名人数超过了人数限制,这个房间的战争打响;并且自动开启下一个战争房间。
3、玩家报名后会扣除战场传送卷,进入等待状态。
4、有两种报名方式:个人方式和小队/团队方式(界面中玩家自己选择)。如果选择组队方式,则检查所有组队成员是否都有门票,如果有一个成员没有就返回失败。组队报名为原子操作,要么所有小队成员都报名成功,要么都不成功。
5、战场传送卷分为:达人级和精英级两种,分别对应41-50级、51-60级。
6、有可能存在两个报名房间的,如:第一个房间还剩下一个位子,可是来了一个小队来报名。
3战争规则
一、战争开始的条件为
1、报名人数已满,战争马上开始
2、报名后每1分钟检查一次人数,如果每个阵营都超过60%的人,并且双方人数差别不超过5人,战争就开始
二、战争开始后,界面上会通知玩家进入,玩家自行进入,如果不在默认场景中,则不允许进入,提示必须返回大地图才可进入。
三、如果超过20分钟还是没有达到60%的人,则这个战争房间被取消掉,玩家的战场传送卷通过邮件退还。
四、如果战场人数已经足够,就会弹出界面提示玩家进入战场。玩家进入战场后,不允许退出。
五、仙界和魔界的参赛选手会分别出生在不同的区域。
六、胜利条件为摧毁敌方的生命之杯。
七、玩家死亡后瞬间复活在出生点,10秒内不法移动,没有经验值方面的惩罚。
八、战争过程中有界面显示玩家击杀与被击杀的次数,以及比赛时间等等。
九、战争结束后有成绩汇总界面,包括胜利/失败、奖励等。
4战争乐趣
NPC参与其中:
1、怪物会不断成长,一波一波的按照固定路线向敌方进攻。
2、有一个可以贩卖炮车的NPC,玩家可以通过金币购买炮车道具,使用后召唤一个炮车朝着敌方进攻。但是每隔一定时间才可以买一个。
随机性:
1、以后还有更多的战场地图,会随机选择一张地图让玩家进入。
2、每隔一段时间就生成一个宝箱,在中心地带的随机位置,宝箱生成后会广播给所有玩家,玩家收到消息后会为了争夺宝箱而斗争。
英雄主义:
通过阵法、道具(光环)来体现
战术运用:
主要体现在地图上。
增加副本内宝箱的随机掉落:
每隔一段时间就生成一个宝箱,在中心地带的随机位置,宝箱生成后会广播给所有玩家,玩家收到消息后会为了争夺宝箱而斗争。
战后奖励
如果战争尚未结束就退出战争场景的玩家,不会有任何奖励。
战胜方奖励:
每个玩家都会有大量的经验值和魂的奖励。
战败方奖励:
每个玩家都会有少量的经验值和魂。
荣誉积分
一、在战场中击杀敌人会得到荣誉积分,排行榜中会显示荣誉积分排名在前100名的玩家。
二、荣誉排行榜每周日凌晨清空,排在前10名的玩家会得到以下奖励:
1、第一名:奖励1个紫色点金石;5个转念丹;5个高级替身宝宝;
2、第二名:奖励1个蓝色点金石;5个转念丹;1个高级替身宝宝;10个大嗓门。
3、第三名:奖励1个蓝色点金石;5个转念丹;1个高级替身宝宝。
4、第4-10名:奖励3个转念丹;1个高级替身宝宝;5个大嗓门。
死亡惩罚
在竞技场内死亡不会有任何经验、魂和道具的惩罚。
死亡后自动复活到己方复活点,但是会有一定时间的禁止移动。
死亡后不允许使用侮辱性的道具。
红名玩家不允许进入战场。
其他
在竞技副本里使用炉石、传送符、记录/传送符时,传送到正确位置。
竞技副本里面不允许决斗,也不允许同阵营的玩家互相PK
加入必要的警告信息以提示敌人的入侵。譬如,敌人攻击本方大本营,而自己却在前线战斗不知道本方战况,这时候就需要加以提示。如有必要,可以把本方大本营和防御塔的hp值显示在界面上。