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作者:sofaman|时间:2015-10-15 11:15:10

千人千面如何炼成 技术讲解捏脸系统设计原理

天涯明月刀脸部的风格定位:天刀在角色主体风格确定为:亚洲武侠风格.尤其面对90后00后宅男腐女扎堆的时代,他们有着古风与现代审美的双重标准,所以我在制作上要保留古代的元素同时也要融入现代元素。

千人千面是如何炼成 长文讲述捏脸系统

  当我们的显示区域映射再脸上后,发现我们在做捏脸时,脸上的网格会一直存在的,这影响着观察效果同时无法分辨所捏区域是否被拾取。

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  因此我们增加了点击显示不点击并隐藏的功能。但会造成另外一个问题,当隐藏时玩家无法判断哪些区域可以进行捏脸。

千人千面是如何炼成 长文讲述捏脸系统
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  于是就出现了动感光波。我们通过一张MASK图实现的光波效果,就是左上角的光圈。程序设置了MASK图可跟随鼠标进行移动。让这张图应射在脸上的UV坐标上。每1秒都会在脸部扩散一次。这样就通过光波的渐隐显示来提示玩家显示区域同时也可以减少对捏脸的观察影响。

  下面的代码是通过程序来调节光圈的亮度,颜色与速度。

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