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作者:sofaman|时间:2015-10-15 11:15:10

千人千面如何炼成 技术讲解捏脸系统设计原理

天涯明月刀脸部的风格定位:天刀在角色主体风格确定为:亚洲武侠风格.尤其面对90后00后宅男腐女扎堆的时代,他们有着古风与现代审美的双重标准,所以我在制作上要保留古代的元素同时也要融入现代元素。

  骨骼捏脸确定后,以及表情动画新骨骼的完美匹配,那么我们如何通过骨骼在游戏里进行捏脸,下面分享一下。

千人千面是如何炼成 长文讲述捏脸系统

  为了贴近Blendshape捏脸的细微程度,我们尽可能的发挥了骨骼的优势,增加

  了位移以外的旋转和缩放功能,这样单项参数达到了200多项用来满足捏脸区域的不同形变。

千人千面是如何炼成 长文讲述捏脸系统

  我们在捏脸的操作方式上采用了两种方式。1个是可视化操作,1个是滑条式操作。

  可视化操作:可让玩家更直观的调节所捏区域。这样的体验对中国玩家来说是新鲜也是非常直观的,这也是我们天刀捏脸比较大的一个特点。

  在操作上可先在脸部点选你所要捏的部位,然后可以通过快捷键Q,W,E(位移,缩放,旋转)的轴向在脸上直接进行调节。

  滑条式操作:第二种是给玩家保留传统的操作习惯,提供选择骨骼可推动的滑条方式。玩家可将鼠标移动到Ui的塑型区域,在区域栏里可选择你所要捏的部位,再通过你选择的轴向进行捏脸。

  这样的两种操作方式的结合可让玩家在捏脸的操作上更加轻松流畅。

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