作者:JTC123sn|时间:2018-10-15 16:50:04

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8.0浩劫恶魔猎手大秘实用技巧分享 善用刃舞变身

摘要:8.0浩劫恶魔猎手大秘实用技巧分享 善用刃舞变身。大家好,一位来自美服伊利丹的DH,分享一下目前总结的一些大米心得,主要针对刃舞,变身这两个技能。

  大家好,一位来自美服伊利丹的DH,分享一下目前总结的一些大米心得,主要针对刃舞,变身这两个技能。

  PS:第一次发,排版上请见谅

  在说之前,先普及一下,以防有人不知道。

  刃舞有100%躲闪,可以规避很多物理伤害的技能,例如上版本的黑鸭老3冲锋,艾萨拉老一投掷长矛,等等

  变身跳跃在空中时有短暂无敌,类似于脱离位面的感觉,可以躲很多技能,包括一些点名机制

  言归正传,这版本哪些技能可以躲或者值得躲呢?

  [刃舞]:

  1。 托尔达戈,老二的“闪光飞刃”,尾王点名“致命狙击”,全程帮队友档,没debuff

  2。 暴富矿区,尾王转圈圈震慑波“加特林机枪”,开刃舞反方向走,无伤害,在没位置躲王牌轰炸机的时候很好用,尤其这周打了个17暴富,机枪2跳直接死,用刃舞躲伤害很关键

  3。 自由镇,老二小个子“尤朵拉船长”间隔频繁的点名技能“重填装弹”,15-16+的层数基本是射一下半血甚至血皮,连续点名没满血必死,看好目标的目标,最后1s以内刃舞可以规避伤害

  4。 诸王之眠,老三的斧头怪,点名技能“斩首之斧”,15层一跳半血,持续20s,不躲的话糖+大红+腰带+无敌可以苟活,每次点名前预留GCD和刃舞,点名时候用刃舞可以躲,他这点名目标出现很慢,所以不管点谁都用一下刃舞吧

  旋转斧快碰到的时候用刃舞可以不被击退并且没伤害,翻滚和点T的技能“衰弱抽击”也可以用刃舞吃

  以上就是比较关键的BOSS技能

  5。 诸王老一打完以后四波小怪,有个叫守卫什么的,放一个飞刀弹幕,上周狂暴以后dot很疼,可以刃舞躲,也可以DKT或者别的击退技能打断

  6。 各种射手类小怪,暴怒以后的点名射击,围攻/诸王,能躲就躲吧,减轻治疗压力

  7。 今天发现庄园的三姐妹第三个女人,点名“锯齿荨麻”也可以躲

  [变身]:

  1。 风暴神殿,老三起手的第一个心控,手头有变身可以用一下

  2。 庄园,三姐妹,一般都是第二只开爆发,“不稳定的符文印记”可以用变身躲,第二次通常全队爆发的话是点不出来的

  3。 所有起手的高伤害AOE或点名,习惯性留一下变身,团队型选手,超过30秒以后的AOE和点名就不值得留了

  [其他]:

  1。 围攻老一,打完第一波小怪,之后每波小怪可以禁锢,不会再出现

  2。 围攻老二,转阶段夹板上的三只小怪,除了炮手另外2只CC,不会再出现,死疽周挺有用的

  3。 蛇神庙老二,CC救队友,群晕救队友,变身救队友,实在不行点个单晕也可以救队友

  4。 危机时拉开距离帮tank换嘲,例如诸王老三“粉碎防御”,风暴老二“铁墙祝福”,就是那些跑的慢但是砍tank特别疼的瓜皮boss

  5。 阿塔达萨尾王满场小蜘蛛,集合时二段跳+冲锋,再二段跳+冲锋回来打BOSS,全程二段跳不会踩任何蜘蛛,(落地踩到就有点秀了),另外直接冲锋也不会有伤害,路径上的蜘蛛会变成水在地上

  6。 风暴最后游泳之前穿上潜水装,速度提高100%,全队一起穿节省很多时间

  总的来说,如果只是10层左右的话,很多技能是不需要注意的,但是真的打到层数高点,伤害会被放大很多,还是值得去规避一下的

  技能大概就这些了吧,如果有我没说到的,帮忙补充一下,我也可以学习一下!

  希望大家都能更好的限时每把钥匙,发挥我们DH的优势,壮大伊利达雷!

  最后放两张上周的成绩,秀一下

  目前暂居服务器第一,世界第四

  作者:JTC123sn

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