8.0争霸艾泽拉斯测试服 专业技能之矿工日志(2)
采矿
声明:此文数据信息基于8.0 BETA - 26999(PTR服务器已将26970标记为正式版本),旨在对[矿工日志(1)]的整理总结,同时不再维护,转载引用请注明作者及来源,谢谢。
主要变更 (对比8.0之前版本)
不同版本的技能点数分离
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新增矿石
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学习地点
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此区域为各类专业的训练师集结处。
相关强化物品
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与军团相同,手部附魔,增加采集速度(*联盟为库尔提拉采矿)。
星级提升细节 (颜色代表阵营,蓝色为联盟,红色为部落,未注明则为相通)
矿物 / 星级 | 1星 | 2星 | 3星 |
镍铜矿脉 | 学习 | 任务[煤块需求]/[丛林砍柴],需25点技能触发 | 任务[蜘蛛恐惧症],需要150点技能触发/[难以忍受的吸血鬼],需75点技能触发 |
镍铜矿层 | 学习,需25点技能 | 任务[不要镐事]/[搭把手],需要50点技能触发 | 发现[一个精致的胸针] |
雷银矿脉 | 学习 | 任务[仪式准备],需要50点技能触发 | [海中正义],需150点触发 |
雷银矿层 | 学习,需25点技能 | 任务[酩酊大醉],需125点技能触发 | 任务[回到富兰克林那儿]/[回到卢比那儿],需150点技能触发 |
白金矿脉 | 学习,需25点技能 | 发现[超大白金碎片] | 发现[“X”标记的是白金!]/[白金地图] |
相关经验
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分布
8.0中,矿物依旧是2种模版,矿脉(普通、富集2种)和矿层,矿脉主要分布在山地丘陵的露天岩石带,矿层主要分布在山洞里以及河床上,数量相对较少。从矿物分布条件上来看,符合地点较多的有以下区域,联盟占有优势,112级阵营地图可以交互后,优势幅度将缩小。
- 德鲁斯瓦、提拉加德海峡,联盟富集区
- 沃顿,部落富集区
- 采集
- 角色种族上,部落新增同盟种族,至高岭牛头人,有增加采矿上限以及采集速度的天赋,相对占有优势。
- 地形上,部落富集区多为山地,地形层次感较强,采集难度相对较大;联盟多为丘陵,难度较小。
-
用途
针对锻造、工程、珠宝。
- 镍铜,主要为制造业提供前期的消耗,其中工程消耗较大,珠宝较小,锻造适中。
- 雷银,主要为制造业提供中后期的消耗,其中锻造消耗较大,珠宝较小,工程适中。
- 白金,主要为制造业提供中后期的消耗,其中珠宝消耗较大,工程、锻造较小。
- 当然还有一些特殊情况,比如8.0中的拆解机功能,将装备拆解为原料和驱灵金,我们如果要获取大量的驱灵金(制造业CAST物品),方法之一就是制造大量的蓝、绿装备,来进行拆解,这时候镍铜消耗比重就会大大提升。
- 珠宝对矿物的消耗比重依据为宝石的选矿产出几率,白金>雷银>镍铜
-
商业价值
由于8.0中拆解机的出现,在后期装备拆解中,会拆出大量的雷银和白金,所以对采矿专业而言,价值排序为镍铜>白金>雷银。
最后
前前后后建立了十几个乱七八糟的职业进行采矿,总结为一点,装备未成形的时候,盗贼采矿相对容易一点,因为有各种技能可以脱身,不影响速率;成形后,德鲁伊容易一些,无需坐骑,且形态较多,地形适应力强。emmm,希望对矿工有所帮助。
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