7.3.2冰法单体战斗套装橙装搭配取舍及圣物收益
前言
为了研究7.3.2版本燃烧王座之后,冰法单体战斗冰枪腕嗜血戒4T21+2T20和冰枪腕彗星头4T21套装的取舍,以及圣物特质的收益,通过控制变量法进行了模拟测试,加入了双嗜血期间1+2的手法,模拟迭代数为100000,战斗时间长度为300秒浮动20%。
一丶单体战斗下套装橙装搭配取舍
模板信息
套装特效模拟结果:
单体战斗下圣物特质收益
基准模板信息
使用的套装为4T21(960)+2T20(930)。
饰品为960苛性催化剂注射器+1000阿曼苏尔的预见。
武器装等999,其他非萨墓散件装等960,萨墓散件930。
属性为智力81604,急速33.54%,暴击30.42%,全能21.43%,精通40.79%。
没有圣物特质,熔炉光影特质为3恃强凌弱,神器等级75。
使用天赋为2033021。
圣物特质收益结果
注:冰脉CD圣物受战斗时间影响,如果不能多开一次收益就是0,图中第3个冰脉圣物提供的收益2.14%是能在3次的基础下多开一次提供的收益。
单体战斗圣物特质综合排名(不包含冰脉圣物):智慧触发+1>智慧触发+2>智慧触发+3>武器装等+4>冰枪爆伤+1>冰枪爆伤+2>冰枪爆伤+3>武器装等+3>冰枪伤害+1>冰枪伤害+2>冰枪伤害+3>冰风暴伤害+1>冰风暴伤害+2>冰风暴伤害+3>武器装等+2>寒冰箭伤害+1>寒冰箭伤害+2>寒冰箭伤害+3>武器装等+1>宝珠爆伤+1>宝珠爆伤+2>宝珠爆伤+3>不加单体伤害的其他特质。
作者:lzh2003
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