7.2.5邪DK PVE不完全指南:黑暗仲裁者表现突出
邪恶死亡骑士在7.25补丁发布之后迎来了不小的变化,以下是改动内容:
-所有技能的伤害提高了5%。
-黑暗仲裁者现在持续20秒(原为15秒)但伤害降低了24%。
-凋零缠绕现在消耗45点符文能量但伤害提高了40%。
-神器特质死亡使者现在提供2个符文(原为3个)。
-亵渎的伤害提高了38%。
-教官的第四课现在触发1-2个溃烂之伤(原为1-3个)。
-暗影灌注现在使黑暗突变的冷却时间缩短7秒(原为5秒)。
-末日突降的触发频率降低了20%。
天赋选择
第一层天赋爆裂之疡和黑死病都十分具有竞争力,在教官的第四课一再被削弱的现在,爆裂之疡已经无法成为优秀的单体输出天赋,但在多目标战斗当中依然表现十分优异,而黑死病在经过了多次BUFF之后一跃成为了目前单目标战斗及长时间多目标战斗的优秀天赋,在绝大多数时候我们会选择黑死病而不是爆裂之疡。
第二层天赋则没有发生太大的变化,在绝大多数时间里我们都会优先考虑脓疮感染或凋零符文武器,往往在选择黑死病或单体战斗中我们选择脓疮感染来提供资源回复,在阶段性ADD战斗且第一层天赋激活了爆裂之疡例如在大秘境中我们选择凋零符文武器来提供AOE时稳定的伤口叠加速度,以及在极少数的某些特定场合使用传染来进行最快速的AOE。
第三层天赋目前在单体战斗中推荐选择邪恶狂乱,提供额外的凋零缠绕,在大秘境或AOE为主基调的战斗中推荐选择暗影之爪或惩戒连枷来提高AOE质量,但暗影之爪和惩戒连枷的选择还是需要根据个人喜好以及配装等因素自行考量得失即可,总体来讲差距因人而异且 不明显。
第四层天赋推荐选择淤泥喷射者,由于食尸鬼在RAID中依然存在有时横扫爪击无法正确作用的BUG所以推荐点出淤泥喷射者天赋。不过需要注意的是由于在大秘境中淤泥喷射者的抓钩技能难以触发其反向拉人效果,食尸鬼的冲锋则可以快速的接近目标,因此选择在大秘境中选择窒息也是不错的选择。
第五层天赋在绝大多数时间里都会选择幽灵徘徊,对于死亡骑士来说没有什么比跑得快更重要的了!
第六层天赋目前坏疽的使用效果较差,其主要原因是单体战斗中已经不再使用暗影之爪,且AOE时效果并不如感染之爪。在选择黑暗仲裁者天赋且佩戴凝结的命运饰品以及塔克瑟里特克斯的护肩橙装时推荐选择暗影灌注,这样可以使黑暗突变在1分30秒之前完成第二次的CD,配合天启以及黑暗仲裁者打出下一波爆发高潮。而在大秘境中或阶段性密集ADD的BOSS战,感染之爪依然是十分优秀的天赋,配合第一层天赋中的爆裂之疡可以完成超高的爆发AOE。
第七层天赋现在持续20秒的黑暗仲裁者表现出彩,配合邪恶狂乱触发的大量末日突降可以输出极高的单体爆发伤害,在单目标战斗中极其推荐。而AOE方面,亵渎则略优于灵魂收割,但由于黑暗仲裁者表现过于突出,目前亵渎的地位十分尴尬,需要酌情考虑。
总结一下就是单目标战斗推荐黑死病-脓疮感染-邪恶狂乱-淤泥喷射者-幽灵徘徊-暗影灌注-黑暗仲裁者,AOE为主基调的战斗则推荐爆裂之疡-凋零符文武器-暗影之爪/惩戒连枷-淤泥喷射者-幽灵徘徊-感染之爪-黑暗仲裁者/亵渎。
主流输出手法总结
7.25补丁发布之后,黑暗仲裁者为核心的天赋异军突起,成为了邪恶死亡骑士的首要选择,下面就简要的解释一下这套天赋的系统运作流程:
黑暗仲裁者-召唤一个瓦格里攻击目标,持续20秒,每消耗1点符文能量,瓦格里造成的伤害就会提高1%这个效果可以由凋零缠绕和灵界打击触发,换句话说就是在释放黑暗仲裁者之前尽量保持手里的能量比较高,最好能拥有末日突降或黑暗援助。邪恶狂乱和暗影灌注是对于此天赋体系最关键的辅助天赋,邪恶狂乱可以带来大量的末日突降,不仅可以在爆发期为瓦格里提供高额伤害加成,也可以全程提供不错的资源回复及伤害,而暗影灌注则可以在佩戴[凝结的命运]及[塔克瑟里特克斯的护肩]时为你每一波的天启/亡者大军/黑暗仲裁者提供伤害加成。由于教官的第四课再一次被削弱所以它已经被移除了我们的常用橙装列表,再加上黑暗仲裁者爆发期GCD十分紧张,天灾打击数量往往不多,我们选择不需要频繁占用GCD就可以提供稳定伤害的黑死病。
操作方面推荐在起手时不要开启亡者大军,依次使用爆发-脓疮打击-脓疮打击-天启-亡者大军-黑暗仲裁者-黑暗突变-凋零缠绕-凋零缠绕。这样的好处是亡者大军可以提供高额的瞬间能量,并且不会浪费T20套装带来的增伤BUFF,因为释放黑暗仲裁者的那个GCD才是真正开始爆发的时刻,如果提前7秒开启的话则会浪费大约10秒的增伤BUFF,之后的每波爆发节奏也是如此。
装备取舍
装备推荐方面圣物推荐“疫病使者”“黑暗十字军”“暗影鞭笞”“致命缠绕”这四个特质的圣物,尤其是“疫病使者”最为强大,不亚于冰霜死亡骑士的“冲击半径”特质。
橙装方面推荐塔克瑟里特克斯的护肩作为常驻橙装,它几乎适合所有类型的BOSS战,与T20套装也有较好的联动性,在可以发挥“爆裂之疡”天赋的AOE效果的情况下推荐死亡领主之魂作为AOE橙装,爆裂+黑死天赋的组合不论目标数量,战斗时间长短,都可以A出可观的伤害,当无法发挥“爆裂之疡”天赋的AOE效果的情况下推荐冷酷之心提供稳定的单体伤害,另外如果你点出了“亵渎”天赋的话在大秘境里可以考虑使用死亡进军来缩短亵渎的CD来提高AOE的频率。
饰品方面推荐凝结的命运缩短黑暗仲裁者天赋的冷却时间,这里要着重说明一下这个饰品的重要性:当你佩戴凝结的命运时,你的技能大约是这样使用的-起手1天启1大军1瓦格里1突变-45秒2突变-1分30秒2天启2瓦格里3突变-2分15秒4突变-3分3天启2大军3瓦格里5突变以此类推,而当你不佩戴凝结的命运时你的技能大约是这样使用的-起手1天启1大军1瓦格里1突变-1分2突变-2分2天启2瓦格里3突变-3分30秒3天启2大军3瓦格里4突变以此类推,这之间的差距显而易见,如果不是BOSS战不允许我们卡CD释放所有爆发技能的话,那么凝结的命运是必选饰品,除此之外“不稳定的奥术水晶”“常驻力量精通”“灭绝引擎”“纠缠元素焦镜”“背叛幽灵”“命令之眼”等饰品都是很好的选择。
属性收益
属性方面由于目前SIMC的代码疑似存在问题所以暂时无法使用,但是基本可以得知的是精通应该是首选属性,超高的暗影伤害占比使得精通收益相当的高。其次是急速,由于这个属性无法加成伤害大头之一的“恶性瘟疫”所以我并不能判断这个属性到底如何,但是目前可以得知的是16急速左右瓦格里无嗜血10击嗜血13击,20急速左右瓦格里无嗜血10击嗜血14击,25急速左右瓦格里瓦格里无嗜血11击嗜血14击,根据个人配装不同可以稍作调整来满足瓦格里的攻击段数。暴击虽然不好但是也无法完全舍弃,瓦格里玄学暴击可以打出成吨伤害,全能则尽可能不要选择,因为死亡领主之魂和凝结的命运两件装备一定程度的限制了总的副属性量,所以能把全能换成别的属性是最好的选择。
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