模拟武器装等和混乱打击圣物对DH单体DPS的影响
先说在前面,数据全部是LZ用simc模拟出来的。LZ认为目前的simc已经修正了各种漏洞,结果相当靠谱。
如果有达雷认为simc迭代计算几千次的值不准,自己凭感觉或者打木桩的结果更加可信,那就不用往下面看了,谢谢。
先上本人的基础数据:
43爆13急速31精通6全能,很大众化的配比。
可以看到我是3混打圣物,其中邪能的一个895一个910。
通过导出simc代码,我找到了代表圣物装等属性的代码。
通过修改数值,可以让LZ插上所需要的圣物,比如一改:
铛铛!我有2个910邪能混打圣物啦!
于是我逐个改了第1槽圣物的装等,分别模拟邪刃流 一血/顺劈,300秒的输出,得出:
可得出:
1个武器装等差不多提升0.3%dps,2个武器装等提升0.6~0.7%。
PS: simc模拟结果是有上下波动的,有百分之一二的误差在正常范围。
然后,我正好T的武器上插着一个断桥掉的邪能圣物,这个圣物浩劫用的特效是加魔抗,对dps完全是零提升。
然后再用修改代码大法,把这圣物插到了我浩劫的武器上去。
看,混打少了1级,魔抗多了1级。
用这个办法,LZ继续模拟各个装等的魔抗圣物对dps的影响,顺便和同装等的混打圣物做比较。
结论来了:
可见,1个武器装等仍然提升约0.3%的dps。
在LZ的属性,6混打等级的前提下:
在一血天赋下,1个混打圣物可以提升约1.6%的dps。
顺劈天赋,1个混打圣物可以提升约2.2%的dps。
作者:失落的优雅
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