难度和奖励提升 魔兽7.2萨格拉斯之墓地下城改动
军团再临7.2测试服地下城改动一览
综合
所有的英雄和史诗地下城怪物的伤害和血量上升,当然,所有的地下城奖励装备的等级也获得了提升。
所有随机英雄地下城的排队要求提高到825+(这里之前的东西是我翻译错误)
卡拉赞下层和卡拉赞上层加入了随机英雄地下城查找器。
群星庭院和魔法回廊加入了随机英雄地下城查找器。
黑鸦堡的史诗+地下城的计时器增加了60秒钟。
击杀艾萨拉之眼的海鸥也增加敌方军队计时条。
词缀
新词缀:爆裂(等级4+)
在被杀时,所有非BOSS级怪物将爆炸,使得所有玩家4秒内受到玩家的最大血量10%的伤害,会叠加。
新词缀:爆炸(等级7+)
怪物有时会在附近制造一个爆炸宝珠,爆炸宝珠会爆炸,对所有玩家造成玩家的最大血量50%的伤害
新词缀:震动(等级7+)
周期性的,玩家会震动,会对自己造成玩家的最大血量20%的伤害,并打断自己的施法和所有附近友方角色的施法。
新词缀:苦痛(等级7+)
当玩家的血量低于90%时,玩家会受到苦痛之伤的效果(根据数据库推测,为血量低于90%时,会每5秒掉4%血,直到奶到90%以上)。
溢出词缀被移除了。
激励词缀的生效范围从45码降为30码。
死疽词缀在离开战斗后会立即移除,并且持续时间从10秒降为8秒。
无常词缀减仇恨的效果从80%降低为75%。
强韧词缀的提高小怪伤害血量效果从40%降低为35%
残暴词缀的提高BOSS的伤害血量效果从20%降低为15%
血池提高到8码范围。
新副本以及神器能量
史诗+钥石现在也包括永夜大教堂、卡拉赞上层和卡拉赞下层。
史诗+钥石给的神器能量受到调整:
一些较长的地下城,例如英灵殿,会给予更多的神器能量
而一些较短的地下城,例如噬魂之喉,会给予更少的神器能量
每周低保箱子也会给予一定神器能量,基于你每周低保箱子得到的装备等级决定
作者:汉娜西亚
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