暴雪设计师正面回应:海拉BUG封号是合情合理的
摘要:魔兽设计师Ion Hazzikostas在推特上对这次海拉利用bug的事件进行了一些回复。
11月27日,魔兽设计师Ion Hazzikostas在推特上对这次M海拉首杀利用bug的事件进行了一些回复。
海拉的bug
海拉在通过吐息,对T造成伤害,召唤小怪,情况有点像把P3的古加尔拉在王座里。
显然,这不是设计师想看到的战斗过程,但也不是说这就是个bug。
目标死了让boss的一个技能不能施放会影响到boss接下来一连串的技能,魔兽就是这么运行的。
目标的死亡导致boss的一个技能永久不能施放,这就明显是一个bug了,这都已经把整个boss的机制都给弄没了。
这从根本上与阿克的水晶和巫妖王的萨钢炸弹情况不同。
利用bug击杀的说明
一码归一码,一个人的意图是很难揣测的,但还是可以根据一些线索推测。如果只是一次偶然的击杀,那么具体是什么意图可能大家都不了解。
但是,一个团队在重复的使用一个导致bug的举动,甚至围绕这个bug建立策略,那么……
很明显的讨厌北美的倾向(笑),我出去旅游了导致我确实错过了很多条推文,不过我至少有每天看一下。(解释为什么没有处理提交上来的bug)
他们提交了嘛?至少我没看见,不过不管怎么说,没修复bug或者说没有察觉到这件事的严肃性,错在我们。
没人对现在的情况感到开心,我们的错我们认,但这并不能证明其他人(利用bug)有理。
翻译:词穷
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