作者:esoyu
最大的变动当属PVP的属性重置,韧性被增强,成为了一个PVP专用免伤属性;穿透被改为PVP攻强,成为了PVP专用伤害加成属性。
个人觉得这个改动将PVP和PVE之间的界限划得更加清晰。其他视频中也有展示,穿PVP装打非PVP装伤害加成非常高。
那么,希望这个视频能帮诸位PVP爱好者暖暖身,更好地迎接5.0.4及MOP新赛季。
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