作者:新浪游戏┊时间:2014-07-30 14:01

当前位置:新浪射雕ZERO专区>>正文

《射雕ZERO》游戏资料——扩展等级

  扩展等级

  玩家到达满级后,通过任务、杀怪等途径获得的侠义值则转到扩展等级内,用于加成玩家属性,剧情、声望、功能系统开启会要求该等级。

  扩展等级界面位于玩家属性面板【P】,角色模型的上方:

  

  60级后,扩展等级每升一级给一点核心点数,依次给核心、攻击、防御、辅助。

  下面为大家讲解每个部分的属性加成:

核心属性
分为:内力力道(外功职业为力道,内功职业为内力)、体魄、移动速度、真气上限,四项可任意选择,前面两项可以无限加,后面两项最多加50点
内力力道: 每点加1点力道,可以无限加
体魄: 每点加1点体魄,可以无限加
移动速度: 每点加0.5%,最多加25%
真气上限: 每点加1,最多加50

进攻属性:
分为:(内外功)攻击强度、暴率、暴伤、减冷却(CD),四项可任意选择,每一项最多加50点
内外功强度: 每点加0.4%,最多加20%(按照武器和强度大致各占一半的加成结果,总伤害大致提升10%)
暴率: 每点加0.2%,最多加10%
暴伤: 每点加1%,最多加50%
减冷却: 每点减0.2%,最多减10%
(穿透): 由于我们游戏中穿透数值不确定,虽然穿透和防御可以作加减法抵消,但很可能出现角色1000点防御,200穿透,各自提升20%后防御变成1200,穿透变成240情况(作为备选项)

防御属性
分为: 血气上限、内外功防御、闪避、全抗,四项可任意选择,每一项最多加50点
血气上限: 每点加0.5%,最多加25%
外功防御: 每点加0.5%,最多加25%
内功防御: 每点加0.5%,最多加25%
全抗: 每点加x点

辅助属性
分为: 血气上限、内外功防御、闪避、全抗,四项可任意选择,每一项最多加50点
稀有宝物寻获率: 每点加1%,最多加50%(假设原来掉落率为4%,加满后掉落率为6%,如果钱走物品掉落流程,同样影响钱的掉落率)
蓝耗: 每点加0.5%,最多加25%
体力上限: 每点加0.2,最多增加10点体力上限
治疗效果提升: 每点加0.4%,最多加20%

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 通行证注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2014 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有