《魔兽世界》部分 - 喜欢《德拉诺之王》的要塞系统以及天赋改变
《德拉诺之王》上线后,作为一个运营了多年的游戏,官方的运营策略会有什么变化吗?
《魔兽世界》已经在中国成功运营了多年,拥有非常庞大的玩家群体,新资料片上线之后我们会在发展新用户的同时也更多的争取老玩家的回归,让他们来感受新的艾泽拉斯。
《熊猫人之谜》在中国推出了典藏版,《德拉诺之王》还会有典藏版的推出吗?
我们正在研究这个事情,还不能确定。
接下来我们能看到更多中国特色的周边吗?
之前我们推出了《魔兽世界》麻将,受到许多玩家的欢迎,实际上许多外国玩家都对WOW的麻将很感兴趣想要购买,但这是中国独有的。今年还有一款特供中国玩家的特色产品即将上市。(注:《炉石传说》月饼已经在ChinaJoy现场有所展示。)
你最喜欢《德拉诺之王》中的哪些内容?
我也参与了暴雪内部的技术测试,总体来看测试试玩中的内容还不是特别多,首先是天赋和技能的改变会很有利于游戏的未来发展,第二是要塞系统非常棒。
是否担心《魔兽世界》无法吸引新生代玩家,比如90后?
过去十年里《魔兽世界》是一直在进化的,拥有宏大的世界观且品质精良,因此我相信年轻的90后玩家会选择《魔兽世界》,因为还没有别的网游可以真正的超越魔兽。魔兽的内容丰富,人气很高,是被时间验证过的,是可以一直持续玩下去的精品,适合全年龄层的玩家。
《炉石传说》部分 - 严惩天梯刷分,加大赛事举办力度
在未来《炉石传说》在赛事方面的打算是?
构建一个好的比赛形式以让玩家得到更好的比赛/观赛体验,是我们一直在考虑的事情。我们希望有更多的合作方来一起举办赛事,我们能提供相应的支持。目前我们一方面做国内的比赛,普通玩家就能参与,比如黄金联赛,另一方面做中国和国外的比赛,比如中欧对抗赛、中美对抗赛、中韩对抗赛等,而且我们两次赢了韩国人。希望《炉石传说》的比赛可以做得越来越成熟。
我们发现前不久黄金联赛64强玩家获得精英牛头人酋长的金卡,而在外服这张卡属于2013年暴雪嘉年华虚拟门票的奖励之一。
以往一些要前往暴雪嘉年华或参与相关活动才能获得的稀有物品,我们现在会通过官方的比赛活动来发放,玩家未来会有更多机会得到那些稀有的物品。
关于天梯作弊行为
在6月份我们发现总共有21位玩家在天梯有严重的刷分行为,然后对他们进行了封号,暴雪和网易一直在严厉打击这类行为,我们力求营造一个公平的竞技环境。
注:李日强还补充,冒险模式NAXX的上线,由于时差原因,中国实际上是全球首发。
《风暴英雄》部分 - 暴雪开发团队和网易运营团队有深入的交流
《风暴英雄》未来会有跨产品的联合推广吗?
就如同玩《炉石传说》在《魔兽世界》中送炉石天马一样,类似的活动在《风暴英雄》上线之后肯定是会有的,不过现在还不能确定会是怎样的,但没理由不做这样的活动。
暴雪《风暴英雄》的开发团队和网易的运营团队有哪些交流?
这里我爆个料,暴雪的美工水平很高的,在全世界都是非常厉害的,但同时也是很乐于倾听别人意见的,在过去几个月好几次专门来询问过我们的团队,问什么样的皮肤做出来更有趣,更符合中国玩家们的口味。我们对此做了很多反馈,他们对来自中国的建议非常感兴趣,并且会去根据我们的反馈进一步的和我们讨论并且收集更多的资料。
最喜欢哪个英雄?
在内测中我使用最多的英雄是吉姆·雷诺。
《暗黑破坏神3》部分 - 审批工作进行中,正在考虑外服数据迁移
为什么要把《暗黑3》引进中国?
也算是完成一个心愿吧,把暴雪的所有游戏都引进中国,满足中国玩家们的需求。《暗黑3》的门槛很低,很容易上手,无论是老玩家还是新用户,都很容易就投入进来,我们对此看好。
《暗黑3》国服现在的信息有什么可以分享的吗?
政府审批工作还在进行中,具体什么时候完成还无法预知,我们和暴雪的共识是,一方面要符合政府的审核,另一方面我们会和暴雪保持沟通,让他们的美工准确理解我们的意图,让修改不会影响游戏原本的感觉。
如何吸引外服还有台服的玩家?
我认为这个系列很长寿,《暗黑3》上线之前,许多人还在玩《暗黑2》,我相信在国服的准备工作完成之后,还会有很多玩家在玩《暗黑3》,然后国服的网络很好,有本地支持团队,有本地社区,同时未来游戏还有新的版本会更新,我们会有服务水平来获得玩家的信任。
外服的数据迁移?(注:李日强特意提到这个问题,因为玩家这方面的声音很热烈。)
这个提议有许多玩家提到,其热烈程度超出了我们的想象,这使得我们去重新研究这个问题的可行性,但是现在也没办法确定最终的结果。毕竟这个做法对于暴雪来说是没有先例的。
《暗黑3》国服会有主机版吗?
我们正在准备是PC版的,主机版还不好说。毕竟PS4和XBOX ONE在中国的情况还不是很明朗。
《暗黑3》国服收费?
我们还在研究,有好几个方案,但是还没有定。我们会综合平衡考虑收益以及玩家的需求。
关于李日强
李日强先生现任网易公司副总裁、网易暴雪合作部负责人。2003年加入网易,时任网易游戏市场总监,负责《大话西游2》、《梦幻西游》等网易核心游戏产品的市场营销工作。2008年创建网易游戏暴雪合作部,引入《星际争霸II》国服和战网平台。2009年,为《魔兽世界》的代理权交接和重新运营做出了重大贡献。2011年,出任网易企业发展部副总裁,参与网易新业务层面的市场评估和战略规划。2013年,代表网易签约暴雪,获得其首款免费策略卡牌游戏《炉石传说》中国大陆地区独家运营权。2014年,代表网易签约暴雪,获得其首款免费在线团队混战游戏《风暴英雄》、动作角色扮演游戏《暗黑破坏神III》中国大陆地区独家运营权。