网游代言史在玩家眼前见证着中国网游的起伏,放大着国产网游的沧海浮沉。从早期网游流行用明星美女来代言自己旗下游戏,日渐壮大的网络游戏开始成为主角,越来越多的代言人开始依赖网游来扩大自己的知名度。【查看详细】
周杰伦为网易旗舰作《梦幻西游》代言,可谓是起到拉取新用户之效。
范冰冰代言巨人《万王之王3》,主要在于以其性感形象来吸引成熟男性玩家。
五月天代言悠游网《十二之天贰》,游戏欲以乐队的高人气吸引玩家关注。
孙俪饰演游戏宣传片中女主角的形象,高调代言畅游《成吉思汗2》。
《开心OL》以2千5百万人民币天价邀请到周星驰做代言,当时可谓是吸足了眼球。
亚洲唱作歌王林俊杰倾情代言《完美世界国际版》,并在资料片中饰演灵族王子。
苍井空借网游进军中国市场 作为第一位将事业重心转移至中国市场的日本AV女优,依靠自己在宅男中的影响理所当然的通过网游这一产业过渡至中国市场。【详细】
小泽玛利亚步师姐后尘 小泽玛利亚在宣布进军中国大陆市场的同时也选择了师姐相同的路线,通过其在宅男中的影响力试图从网游代言作为开端过渡至中国市场。【详细】
游戏市场高度增长前景看好 2012年中国游戏整体市场规模将达到557亿元,同比增长20.7%。有端网游无端页游营收放缓,手机游戏将进入井喷式发展。网页游戏战略点评,多元化平台成业内新风向。多元化平台的发展也给予了明星们更多推广自身形象的机会,脱离电视电脑的框架,大到电视广告,小到手机信息,通过多方位的宣传只要自己能够露脸的地方都是其推广自己的好方法,混脸熟的效应被越来越多的明星所采纳。
游戏周边产品渐成规模 随着游戏产业的蓬勃发展,引申而来的游戏周边产业也逐渐红火起来。从动漫产品发展到现如今的各厂商周边,这一切都与CJ有着千丝万缕的联系,纵观多年的CJ发展,手办,玩偶,器具,日常用品,衣物等等,周边产业的蓬勃发展也给了明星们更多推广自己的机会,明信片,鼠标垫,杯子,T恤衫,只要是明星代言的网游都会在形象宣传上不遗余力的投入,将游戏具象化的基本原理贯彻如整个游戏产业。
网游玩家逐渐成长为社会主流 时过境迁,随着70后80后乃至90后的逐渐成长,以70后80后为代表的新一代青年逐渐成为社会的中流砥柱,在各个行业中散发着活力和激情,游戏情怀是当代青年所特有的,而他们对游戏的热爱并未随年龄的增长逐渐消退,恰巧这三代人也是明星产业的主力军,从粉丝到疯狂粉丝,可以说明星几乎陪伴他们走过了青春岁月,而厂商和明星可可以借助粉丝效应在游戏产业中吸引用户并推广自己形象,这也是现今发展趋势。
《爱情公寓》中曾小贤的扮演者陈赫不时在微博上晒出自己的LOL战绩,这让剧红人不红的他获得了众多玩家的关注,对于提升自身知名度可谓立竿见影。【详细】
十四阿哥林更新大方在微博承认自己喜欢《英雄联盟》,甚至与吃饭相比较,更喜欢撸啊撸,能达到废寝忘食,这亦引发了众多玩家的关注。【详细】
薛之谦在微博上与东方卫视主持人朱桢互动,称自己玩LOL已上瘾,直呼尴尬;而陈赫之前也与之聊到游戏,想必双方间有过较量。【详细】
网游营销将诞生更多形式 | ||||||||||||||||||||
到了今天,网络游戏赖以起步的新经济商业模式已经渐渐成熟。与其他产业的发展过程相似,网络游戏产业也已经到了超越商业模式的套用,开始以内容建设和内涵挖掘为重心的时代了。 经历2010年的低俗风后,游戏代言人明星效应愈炒愈热的今天,微博等新媒体的诞生令网络营销手段的丰富,游戏受众群不再受限于电视和传统电脑,手机、平板电脑等移动终端在传播上成为了新宠,甚至有游戏通过城市地铁、楼宇广告的方式进行宣传,传统的游戏代言已经发展成为一整套的营销体系。游戏厂商面临的是多元化选择,网络红人、同名影视剧等代言方式成为厂商更加有效的宣传手段。【详细】 |