你不得不承认,很多在游戏发售之前的宣传时所展现的内容,比起游戏本身来说,要有趣得多了。
就像我们总是想要忽略那些显而易见的问题,经过大肆宣传的游戏总是有很多关于它们为什么失败的理由。每个人都知道,一个决定性的缺陷就足以降低整个游戏体验,但这些大肆宣传的游戏有那么多的问题,万一出现最坏的情况,它们会毁掉所有玩家的欢乐。
所以,但愿下面这个名单是完全错误的。而现在,只是希望大家可以坐下来,先把期待放下来,好好看一下那些将在剩下的半年时间里发售的我们最期待的游戏。
12. 《吉他英雄:现场》——表现方式
尽管你必须向《吉他英雄:现场》打破惯例所承担的风险致敬,它不仅仅只是把吉他控制器改成了6个按键,更是把以往《吉他英雄》系列的表现方式彻底改头换面。不可否认,这款作品承担着复兴这一系列游戏的希望。
但游戏中现场观众的特点上的改变可能是风险最大的改变。尽管这个主意在纸面上不错,而且可以看见一群人对你完美或糟糕的表演有反应可以制造一个很有趣的游戏体验。但Activision的开发者们必须在剪辑上做很多的工作,使得在视觉效果上看起来美观而自然。
因为在人群的反应的变化上,以及随着演唱会现场舞台和歌曲的不同,在拍摄方式上却太单调的话,现场演出就会看起来很古板,并且节奏太快。
加上,如果观众的反应本身看起来很假,充满了虚假的欢呼或双眼无神的目光的话,《吉他英雄:现场》令玩家沉浸在它的世界里的机会在玩家开始玩之前就会泡汤了。
11. 《极品飞车19》——一个缺少激情的再启动
在某些方面,《极品飞车》系列和《索尼克》系列有点相似。每年都有新作品面世,每年,这个流行的赛车游戏都会尝试在很多程度上改变自己。但不管上一部《极品飞车》有多么好,EA都单纯地拒绝保留原来的好东西,每一部新的作品都把之前作品的基础彻底改头换面。
将要到来的这一系列的最新作品,似乎尝试把之前所有这个系列作品的优秀之处结合起来。但这款游戏的粉丝早已熟悉这项宣传,因为不管是《热力追踪》还是《最高通缉》,或是去年原创的《宿敌》,所有新出现的游戏都是尝试混合之前EA这款旗舰赛车游戏的所有最好的元素。
所以,根据历史情况,我们不可能相信EA会坚持一款游戏的开发传统,持续推进一款游戏。因为我们经常看见这个游戏经在一些主意之间摇摆不定。不管今年的作品多么优秀,许多人都不会惊讶于一两年后,这部作品的内容又再次启动。
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