三观已被刷新 盘点十大画风不对的游戏作品

2015-08-04 09:51:12   来源:新浪游戏

  大多数的游戏系列,每部作品都在逼格与网络社区文化上保持着某种同步。举几个栗子,《蝙蝠侠:阿卡姆》系列、两部《传送门》还有《英雄连》系列,他们都各有风格一样的LOGO、UI界面和核心内容,以随便一个角度随便截一张图,看过截图的人肯定能叫出游戏的名字。

  然而只是大部分,总有些游戏系列的制作组不肯好好做自己的老本行,非要在某一作中跑去别的领域试试水,然而不仅造成了新旧玩家社区的文化断层,而且要不是主角的脸和开场动画上辣么大一个LOGO摆在那儿,玩家都不知道自己在玩什么,即便是通关好久也难以抹去心中的违和感。

  其实制作组去生拉硬追改游戏内容也无可厚非,无非就是想来点创新,免得被骂“年货”而已。鼓捣好了成就一代经典百世流芳千秋万代永垂不朽,弄不好破鼓千人捶斜墙万人推被扔进茅厕与翔共舞变成一代系列污点以供万人唾骂。

  鉴于这10个游戏品质高低主要取决于玩家们自己的主观看法,所以刷新玩家们三观的程度大小才是排名的唯一凭据。

  呃···说到《传送门》,G胖:“233。”

  TOP10 《细胞分裂:断罪》

  《断罪》是《细胞分裂》的第5作,与前四作复杂的潜行方式不同,《断罪》的潜行操作更加简单明了和人性化,没有了什么“二段跳”“无声落地”“劈腿撑墙”云云,操作体验向着次时代的潜行游戏靠拢,操作甚至跟2012年发售的《杀手5》没什么两样。再加上画面的全面革新,当然还有品质更高的···汉化补丁,于是《断罪》虽不同比较前几作的“粗糙”,却很好的继承了鱼叔的人物形象,当然,还有潜行为主的游戏方式。但玩家还是会感到第四作《双重间谍》与《断罪》之间略微别扭的不同之处。

  “我即是细胞分裂。”

十大画风不对的游戏作品十大画风不对的游戏作品
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  TOP9 杀手5:赦免

  前面说到毛发旺盛胡茬性感的鱼叔,就不得不提一提这个没毛的···光头。鱼叔和47作为同样是靠暗杀混饭吃的两个潜行界大神,若是论暗杀能力可以甩出隔壁的兄弟会和圣殿骑士几十条街。毕竟鱼叔有神一样的高科技,47有神一样的伪装能力。玩家们很难不把幻想一下两个人若是变成敌人,到底哪个会赢。但毕竟在《杀手5》之前,47走的都是真·无声路线,下毒、注射、钢琴线、瓦斯爆炸还有狙击,花式击杀怎么溜怎么来。而鱼叔作为美帝的编制人员,目标通常都被一群民间武装或者雇佣兵武装着,所以鱼叔玩的是美国大片的套路,怎么震撼怎么来。所以两人之间的潜入和击杀方式并没有可比性。

  然而,《杀手5》给了玩家们将两人比较一下的机会,或者说《杀手5》简直就是一个光头版的《细胞分裂》,《杀手5》没有了原来的“钥匙孔”“注射器”“硬币”,反而增加了类似于鱼叔的三目镜的“刺客直觉”,47可以直接透视敌人和目标(鹰眼视觉?)。和与鱼叔“处决”相似的“点射”,一屋子敌人那都不是事儿,突突突就都死了。

  唯一被保留的就是47的钢琴线和银色舞者M1911手枪。若不是那颗会反光的光头和光陆怪离的色调和光影在时刻提醒你,你感觉你在玩《细胞分裂个人恩怨版》也没啥奇怪的。然而《杀手5:赦免》与《古墓丽影9》一样,虽然旧的象征物不在,但它仍是款很不错的潜行暗杀游戏:画面精美,各个任务的场景都各具风格,角色个性鲜明,游戏故事也跟《杀手4:血钱》一样引人入胜。只是希望制作中的《杀手6》能回归一些自己的特色。

  “我即是马克思佩恩。”

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