《枪神纪》是一款腾讯游戏自主研发并运营的卡通风格科幻题材的3D射击类网络游戏,这款游戏的整体模式与其他同类射击产品有着很大程度上的不同,因为该游戏采用TPS这种第三人称射击的方式,而第三人称射击中除了射击的主要模式之外还融入了很多动作元素,这些元素也正是TPS游戏的特色,但因为TPS游戏往往对操作的要求较高,而目前《枪神纪》的战斗速度和节奏又相对较快所以在画面方面该游戏还有些不足。游戏中职业丰富技能也各有特色算是亮点,但目前游戏开发尚不完全。现在CGWR评测组依然从游戏画面,音乐音效,基础设定,游戏特色,游戏性,相关服务六大项,对其进行了全面深度的评测,对这款游戏感兴趣的朋友,请关注我们的评测。
《枪神纪》融入动作元素的TPS模式令人眼前一亮,但分辨率方面存在一定的缺失。
地图:游戏地图比较简单
动态:角色动作丰富灵活
技能:技能特效比较有限
阴影:阴影效果较为逼真
职业结合:职业动作各有特色
建模:部分建模存在问题
亮点1:丰富的职业设定使得游戏在战斗过程中激烈程度更加明显,增加了游戏性
亮点2:如影随形的阴影效果
亮点3:逼真的场景效果尤为突出
弱点1:游戏分辨率的对常用显示器的支持不足
弱点2:偶尔会出现角色穿墙的现象,妨碍玩家正常的游戏过程
弱点3:当前版本画面设置中,关于画面特效的选项尚未开放完全。
《枪神纪》采用了较为韩式的细腻个性化卡通画面,从游戏人物的装扮上来看,外貌十分凸显游戏的时尚特色,表现鲜明的自我个性。游戏的世界观很明显,就是希望给玩家营造一个看起来较为虚拟的真实世界。在游戏中力图叫玩家体验不同风格的战在游戏中力图叫斗感受,卡通画面配合上各职业的独特技能,既有火爆场技能,又有惊心动魄的一刻。
幺幺作为较传统的射击类玩家,在面对此种模式较新的TPS游戏时也显得很不适应,再加上游戏的此次测试仅仅开放了一个电信的服务器,网络速度更是叫人恼火。但是不得不承认游戏确实在网游射击游戏中开创了新的模式。
《枪神纪》作为一款TPS游戏在市面上很少见,容易带起玩家的新鲜感,但其在模式和玩法上都缺少突破,平衡性也有待提高。
对于TPS游戏从单机的代表作《战争机器》到前一段时间的《使命召唤》,游戏主打的都是射击的紧张快感,不过《枪神纪》却开辟了新的道路。游戏将动作元素、技能元素融入射击战斗中,游戏职业十分丰富各有特色,目前来讲此类游戏国内少有,带给玩家的是很强大的新鲜感。