背景音乐
在《零世界》中制作人员给每个场景都配备了背景音乐,值得一提的是在玩家攻击比一般怪物强力的精英怪物时,背景音乐会切换到比较节奏快的音乐,给玩家一种紧张的感觉。可能是游戏刚刚测试的缘故,虽然每个场景都有音乐但是都没有设置循环播放,往往玩家深处一种无声的时间只能靠着游戏的音效来聊以慰藉。
游戏音效
与音乐相比音效成了极大的反差,游戏中的音效制作的相当细腻,比如当玩家向河流走去,水声会随着玩家由远至近而由小变大,给玩家以真实的感觉。又如当玩家从高处进入水中会听到落水之后水花飞溅的音效,可惜的是没有水花飞溅的画面效果如果加上这个效果就很完美了。游戏的打击音效也是相当不错,笔者使用的是玄冥派此门派技能多以流血效果见长,加以游戏的打击音效,有一种拳拳到肉、刀刀见血的感觉。在笔者进行游戏的过程中笔者发现了一个比较有趣的音效那就是游戏中轻功的音效,采用有了一种夸张的感觉,让笔者想起了FPS游戏中的“手雷跳”,砰的一声玩家就起飞了然后接着砰的一声玩家就落地了,感觉很有意思。
总结
总的来说《零世界》在音乐音效方面表现的还算可以,游戏音效上做的很细腻,场景的互动性也比较强,给以玩家身临其境的感觉。但是在背景音乐方面实在是差强人意,可奈何音乐没有循环,大部分时间都是无声和没有音乐基本毫无区别,希望在以后的测试中加以改进。
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