测试类型:需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:深红网络 | 测试时间:2010年04月09日 |
测试机器配置 | Windows XP | Core2 E8200 | Radeon 5700 | 2GB |
官方推荐配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
官方最低配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
游戏印象 | |
优点 | 角色创建新颖精致 优点 | 风格明确 |
缺点 | 角色造型无法明确体现 缺点 | 画面拉近有锯齿 缺点 | 场景风格过于黯淡 缺点 | 怪物分布不协调 |
评测员:小综
也许和各位理解的“倒地选手”概念不同,题目中的“地板之王”只是字面上的意思。小综只是想说,对《猎国》的画面给出如此评价,绝对不是因为游戏的45°视角限制。从有些惊喜的角色创建到尴尬的画面感,《猎国》究竟带给我们什么样的视觉感受呢,同我一起看一看吧。
当之无愧的“地板之王”
当玩家完成主城中的新手任务,正式踏入野外升级之路以后,游戏画面场景就会逐渐暴露诸多问题:空旷的野外环境、单调的场景风格、少得不能再少的景物设置,足以让玩家的视觉备受煎熬。而2.5D的固定视角让大片的空白地板充斥整个屏幕,看过以下这段视频之后,相信身为玩家的您,也会用“味同嚼蜡”这四个字来形容吧。
如果说游戏野外跑动时的画面是“地板王”,那么任务地点的情况,只能用“鸡皮疙瘩”这四个字来形容小综的感觉了。
新手任务打训练假人地点
某收集任务地点的情况
爱琴海岸打龙虾任务场景
就以上三幅截图做一些说明。首先,小综客观的说,《猎国》黄沙满地式的场景给我留下了非常深刻的印象。土黄色的石头主城、土黄色的朝圣之路、土黄色的爱琴海岸···如果说主城的色调是为了迎合拜占庭式建筑风格,那么爱琴海岸这样的场景,是不是应该增加一点点美感呢?满是荆棘的朝圣之路、幽暗得不能再幽暗的幽暗之森,我甚至怀疑游戏是否为环保主题。换言之,《猎国》的场景中缺乏一点绿色,或者说是一种赏心悦目的感觉。如果玩久一点就会有一种干涩、浮躁的感觉,或许玩家需要出门透一透气吧。
海水完全是凝固的~ 与其说是海水倒不如说是一块蓝色地毯
几个任务地点的怪物分布看起来十分尴尬,排排站的不只是训练假人、还有各种各样的采集物品。第三张图中的海滩场景原本十分空旷,寻路到任务地点后突然出现一堆堆造型相同、分布均匀且比例失调的“麻辣小龙虾”,其间还点缀着几只蓝色的小乌龟,仔细看看还会发现有一只已经悄悄爬上树梢了。
视角拉近后 植物和建筑边缘就出现了严重的“马赛克”
不知所云的打斗效果
先看一段副本中的战斗展示
也许战斗效果因不是《猎国》的主打而被彻底忽略掉了,游戏中的打斗毫无打击感可言。技能释放后,落点很难在怪物身上。组队副本中,三个职业眼花缭乱的技能效果让整个战斗现场乱作一团,点击选择目标十分困难,无奈小综只能使用TAB选择,但被选目标脚下的标记也十分不明显,各种ADD之后就更加混乱了。
花瓶式的角色创建
虽然以上的内容看起来有些痛心,但游戏之初,《猎国》给了我不错的第一印象,原因就是以下这段风格独特、制作精细的角色选择。
从角色创建环节的质量来讲,的确算得上一个惊喜,不禁让我联想到不久前测试的韩籍大作《AIKA》。只可惜,在玩家精挑细选地创建好角色进入游戏之后,这个性感细腻的时尚美女只能体现为一个不起眼的小头像,而游戏中的真实角色,由于无法拉近视角,脸都很难看得清楚。唯一可见的就是此次加入的角色发型变化而已。
音乐及音效
《猎国》中的音乐、音效比较到位。技能释放的音效比较丰富、有真实感。登陆界面播放的游戏主题曲《倾城列国》也非常好听,有些不足的是游戏场景中的背景音乐连贯性稍有欠缺,数目略少。
总评
应该说,《列国》用精美的角色创建环节吸引到了玩家的眼球,但是这仅限于第一印象,该怎样“留住”玩家的眼球,“延续”游戏一开始给玩家建立起来的好感呢?就画面方面来说,如果《猎国》能够将游戏中的画面质量提高到与角色创建一样的水准,这个问题就不难解决了。
《猎国》音画方面评分:6分
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