暴雪用心良苦 失败也能享受《风暴英雄》的乐趣(3)

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作者:战术大米2015-02-28 10:00

《风暴英雄》其实并不简单,它只是比较亲民而已,并且它努力让胜负两方的玩家都获得乐趣,哪怕你是被虐出翔的那一方。

  每日任务无关输赢

  想在《风暴英雄》中短时间内聚集大量金币?我的建议很简单,完成你的每日任务就是最快捷的方法,并且这些任务很少跟输赢有关,大部分只要求你是用某一类英雄参与并结束一场比赛,然后就可以得到大量金币奖励,总体上说,这些任务只要要求你每天上线玩一两场游戏而已。

 《风暴英雄》中的每日任务

  《风暴英雄》中目前总共有9种每日任务,只有1种需要你赢得比赛,并且这个任务还允许玩家在对AI的比赛中达成,单纯从难度上来说,也非常简单。

  免除每日任务中对胜利的要求,至少让玩家在被队友坑的输掉比赛后,又少了一个气急败坏的理由,大量的金币奖励甚至会让你觉得不虚此败。加之失败往往也很快,来不及感受忧伤,大部分玩家就又在每日任务的诱惑下,为了更多的金币、全新的英雄而开始新的征战了。

 LOL的每日首胜有时被坑起来,并不好拿到。

  《风暴英雄》的每日任务并不把看重胜负,而是鼓励玩家尝试不同的英雄,不得不说这是一个非常棒的理念,是最好的帮助新手玩家学习MOBA游戏并提升自己水平的方法:用极低的奖励门槛帮助那些总是失败的玩家继续坚持,并在最短时间内促使他们熟悉甚至掌握尽可能多的英雄,这保证了新手玩家也能有效率的提升自己。要知道在LOL中,很多玩家为了保证胜利,可能很长一段时间内只使用几个英雄,这对玩家而言有时非常蛋疼。

 《风暴英雄》鼓励玩家尝试新的英雄

  暴雪的奖励方式只关心你是否在进行游戏,而不在乎输赢,你通常不会因为一场比赛的失利而损失金币或者太多的时间,这对于新手或者长期卡在一个段位升不上去的玩家而言,无疑带来了更多轻松的快感。

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