《英雄岛》开放测试区将在1月16日周五,06:00—08:00对游戏进行例行更新维护,届时请您及时下线,避免可能会造成的损失。
本次更新维护时间:1月16日周五,06:00—08:00(如在预定时间内未完成维护,服务器的开机时间也将顺延,如提前完成也将提前恢复开启。)
本次更新内容如下:
更新春节活动 ,详情请留意明天官网公告.
英雄相关:
1.英雄“冰霜”的技能“极度深寒”在目标死亡后可以继续弹射,这是“冰霜”明显区别其他弹跳类技能的优势;
2.去掉英雄“狼女”和“战魂”的技能“召唤巨狼”与“战魂守卫”的时间进度条,现在巨狼和战魂守卫召唤出来后一直存在。
士气装备相关:
1.炼金师勋章:生命附加值提高幅度30%;
2.乔巴驯兽环:魔法攻击力附加值提高幅度100%;
3.游击士头盔:生命附加值提高幅度30% 物理攻击力附加值提高幅度100%;
4.秘法师风袋:生命附加值提高幅度30% 物理攻击力附加值提高幅度100%;
5.火龙锤:辉耀光环伤害提高幅度100%;
6.狂徒手套:各项属性附加值提高幅度300%;
7.森林魔石:各项属性附加值提高幅度300%;
8.灵动之袍:各项属性附加值提高幅度300%。
浮空岛相关:
(1)、修复防守副本结算信息窗口影响玩家捡拾装备bug
(2)、修复 拉锯副本死亡时弹出的复活窗口会被战争命令的窗口顶掉的BUG
(3)、拉锯规则修改:
1、恢复拉锯战浮空岛为原来五局三胜制
2、双方城堡一共被摧毁两次之后关门(即不会再有人进入此拉锯战浮空岛)
3、每天可拿金币的奖励次数改为7次,整场赢了消耗2次,输了或非整场胜利退出都耗1次(输方曾经获得的单场胜利次数仍算奖励)
4、关门前退出的话不耗次数也拿不到任何奖励,无论输了一场的还是赢了一场的,即无论是否先推都可以无牵挂的中途退出;(在关门后继续的话,关门前的胜利次数仍计算奖励) (重复进同一个场的问题3月份彻底解决)
5、关门前杀人数超过五个的会显示杀人数量,但超过的部分不参与实际奖励评价(即最多只算5个有效人头)
6、第一场的炮塔兵营城堡等建筑有"建筑强化状态",只是避免推太快来不及凑人
7、关门以后双方重生十字章补满,即不足五个的补到五个
8、前两局输方会补充足够士气;(根据输的场次,即如果双方各输一次,就都补,只一方输2次,则此方补2次的数量)
9、城堡被摧毁过一次后, 输赢双方都可以喝士气药酒
10、银勋章要求的评价分降低10%,铜勋章要求的评价分降低20%
其他:
1、结婚系统新增证婚人功能。
2、解决交易所材料过期还能出售的问题。
3、生活技能遗忘功能提示修改,增加确认框 |