重铸
- 玩家可以把装备上一项属性的大概一半,转换为其他属性。转换比率是一比一。
- 重铸过的装备可以复原。
- 专精等级也是可转换属性之一。
新职业
- 今后可能会有新职业,但不会是内容补丁更新,而是透过新的资料片中推出。
- 现在谈今后资料片的内容还太过早。
英雄副本、团队副本
- 英雄副本还是会有少量史诗级装备。
- 要进行第一等级的团队副本,玩家还是需要英雄5人副本等级的装备支持。
- 普通5人 > 英雄5人 > 第一等级团队副本的流程还是不变。
- 团队副本还是会有英雄难度,但必须完成普通难度一次才会开启。
职业改动
- 最主要的改动,例如天赋简化、圣骑的神圣能量、猎人的集中都均实装了,接下来会以调整和平衡为主。
大地的裂变推出时间
- 目前无法给予实质的时间,但计划会在今年之内完成并上市。
最大的难题
- 目前Beta上新公会系统和托尔巴拉德战场才刚实装没多久,积分战场也即将实装。今后数个月都会集中于调整平衡方面。
舞坊
- 舞坊还在设计中,可能会在下个资料片中推出。
- 舞坊需要大量的新舞蹈动画,但目前动画设计师都在专心制作新怪物的动画。
泰坦之路
- 泰坦之路可能会再未来的资料片中重新导入,但不会在大地的裂变中出现。
- 原本的泰坦之路概念令游戏更复杂,但还是无法给予玩家更多个性化选择。
最终头目
- 第一批raid副本包括天空之墙、格瑞姆巴托、黑翼深渊等等。
- 最终头目可以算是暮光之锤的食人魔主脑,寇加尔。
- 但也可以视赛丝特拉女士,在英雄模式打败寇加尔后出现的隐藏头目为最终老大。