2012-11-12 14:30新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 >正文页

帮派属性

 

  帮派规模:

  即帮派等级。影响到各种帮派建筑的等级上限,是帮派竞争力的最直观体现。

  敌对帮派:

  由帮主设定的敌对关系的帮派。设置敌对帮派是进行朱雀堂任务的前提。

  帮派资金:

  帮派的可用资金,是维持帮派正常运转的必需条件。资金不足会导致帮派规模下降。特别注意:当帮派规模为1时,若规模下降则帮派会解散。

  总 资 产:

  对帮派资产的整体估价。是帮派综合实力的衡量指数。

  繁 荣 度:

  帮派的繁荣程度,帮众完成部分任务可获得;帮派规模提升、帮派建筑等级提升时需要消耗一定的繁荣度。

  安 定 度:

  帮派的安定程度,帮众完成部分任务可获得;敌对帮派成员前来捣乱会导致安定度下降。安定度降低会导致帮派研究技能的速度减慢。

  人 气 度:

  体现帮派人气是否旺盛的指数。帮众在线可提高帮派人气(本级收益次数有三项达到上限的帮派成员不增加帮派人气);每小时维护时根据帮派规模扣除一定人气。人气不足会导致帮派规模下降。特别注意:当帮派规模为1时,若规模下降则帮派会解散。

  行 动 力:

  帮派行动能力,用于帮派活动等消耗。每周清零后根据上周获得的帮派威望重新计算行动力。

  帮派威望:

  所有帮派成员的威望总和。帮派行动力的主要来源。

  成员数量:

  帮派当前成员的人数。帮派的“厢房”等级影响帮派人数上限。

  核心成员:

  帮主、副帮主、长老的名单。

  帮派宗旨:

  帮主设定的帮派宗旨。

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