游戏画面:
《神武》的登录界面很普通,并不是很突出《西游记》的主题。早些年间登录界面并不是研发们主抠的东西,也许是后来魔兽世界的崛起,导致各游戏才着力制作登录界面。在传统的800×600的画面模式下,画面显得比较细腻,但在高分辨率下游戏画面马上就暴露了粗糙的本质。虽然因为回合制玩家并不很要求高质量画面,因为玩家需要多开小号,高分辨率反倒起到了画蛇添足的作用。但是实际上对于一个新手玩家来说画面是相当重要的,小天曾问过身边的朋友们,大多数朋友选择一款网游会优先考虑画面,画面不顺眼也就不会去选择。玩家对游戏画面的要求在逐日提高,所以画面的重要性相较于老老年间时要重要很多。
高分辨率下的画质
进入到游戏内,角色与门派都跟《梦幻西游》没什么区别,甚至人物的长相、穿着、动态、技能都没有太大的差别。同为传统回合制网游,所以也无法不与其相比较了。问了身边玩了梦幻很久的朋友,他说:“这两款游戏从画面上来讲,相似度竟高达90%,但是细节上与梦幻差的不是一点半点。”而《神武》与《梦幻西游》的免费与时间收费的差别也只能玩家自己取舍了。
游戏世界地图
战斗画面:
《神武》的战斗场景延续了传统回合制的基本画面,在传统回合制的基础上并没有加入天气效果等新的元素。而如今的回合制网游在打法上又多了不少创新,所以显得《神武》在战斗效果上有些偏弱了。现在有好多玩家抱怨国产网游已死,国产RPG网游已死等等,但回合制却以另外一种方式特立独行的存活着,而选择这种游戏模式的玩家通常会极端的热爱,而不喜欢回合制的玩家也会特别厌烦,这也造成了发烧友与喷子们的论坛、贴吧口水战,而这种口水战可要比《神武》的战斗画面有代入感的多。
组队抓鬼
总结:
或许我们并不只纠结于画面效果,毕竟《神武》也是一款老游戏了,老的引擎是很难让现在的新玩家接受的。目前《神武》除了在线玩家比较稳定之外,其他系统设定暂时无法与《神雕侠侣》、《QQ仙灵》、《封神》这些后起之秀相比,而且回合制网游的玩家也就那么固定的一小部分,随着时间的推移,紧迫感是不是油然而生了呢?
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