游戏类型:
这款游戏的类型,属于完完全全的2D回合制游戏。因为该游戏采用的模式更倾向于角色扮演类游戏,游戏里定义了如TANK,DPS,治疗等职业,在任务方面,任务线感觉不是很清晰,游戏中分为主线任务、支线任务、剧情任务以及达到一定等级后所给出的日常任务,但是共感觉这些任务的提示不是很清晰,有很多支线任务需要获得某些物品才可完成但游戏中并没有相对应的给出物品如何获得,而且支线任务最多只能接受5个,而且做到精英任务不可放弃,对于很多新手来说欲哭无泪啊。
游戏风格:
说到游戏的风格,在现如今国内流行的2D回合制游戏之中,我想大部分采用的都是,唯美,写实和武侠的画面风格作为游戏背景,而大部分选用Q版萌系的风格作为人物的外形。在目前国内3D游戏冲击着游戏市场,2D回合制游戏已经偏少数,虽然近期添加了几款不错的产品,但显然还不能完全以弥补这个群体在数量上的弱势。所以,无论是什么样的风格,我想在市场上,都是会受到一些玩家的追捧。《神武》游戏和大多2D回合制游戏相同采用了偏写实的游戏背景Q版的人物造型,而且在游戏中玩家们可以看到很多《梦幻》中那相识的背影。
游戏定位:
至于游戏定位,在《神武》的世界中,你可以感受到休闲游戏那种足够放松心情的舒适。不过他有太多《梦幻西游》的影子,虽然在一些系统方面相对应的修改了一部分,但在很多方面还是缺乏完善些。其实对于这款游戏对于喜欢《梦幻西游》而又不想在时间上花钱的玩家可以尝试一下。
新手指引与上手难度:
说到新手指引,这款游戏是要依靠你做主线任务来进行游戏操作上的说明。不过,你在没有体验到任务的时候其实已经接触到了很多功能,这些功能不仅是你游戏里重要的功能,也是你一开始就很容易随手触碰到的技能。比如聊天玩过网游的人都知道只要敲击下确定键,你就可以发送你想要说的话。同时,这款游戏的副本难度并不简单,这就需要靠玩家对门派的了解来选择自己的加点方案。虽然说起来很容易,可是在了解方面还是需要适应一段时间。
小结:
《神武》的基础设定方面其实有很多投机取巧之处,在游戏中大多数玩家感受到有很多和《梦幻西游》相同之处,整个游戏画面风格使人忽略了它细节方面的种种问题,甚至游戏中许多素材都是经过反复利用的。游戏中在对新手指引方面还是需要加大力度完善下。
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