(一)学习技能
帮派里有了“帮派书院”建筑之后,就可以开始研究流派技能和生产技能。帮众可以找到“书院总管”,花费较少的金钱和经验来学习相关技能,但需要消耗帮贡或者功勋币。
关于“免费学生活技能”
在帮派内学习生活技能时,只要成功通过挑战,即可享受免费的优惠(不消耗金钱,其它消耗不变)。通过此方式学习生活技能,不允许超过人物等级。当生活技能等级超过人物等级时,仍然要收费。
(二)报名特训
帮派里有了“法术研究所”建筑之后,就可以每周教导部分帮众学会1个中级法术,或者提高某法术等级1级;有了“武学研究所”建筑之后,就可以每周教导部分帮众学会1个中级招式,或者提高某招式等级1级。
帮众可以找到“书院总管”,支付功勋币进行报名。特训名单会在每周六于“帮派”频道内公布,报名者拥有优先权,如仍有剩余名额,才会在其余帮众中随机选择。
获得特训机会后,会收到系统邮件通知,帮众可以在本周内去“书院总管”处接受特训,成功后则有机会学得1个中级法术,或者提高某招式等级1级。
(三)学习心法
帮主可以在“书院总管”处进行心法的研究,供帮众学习。心法是一系列被动技能,可以在很多方面增强人物的实力,心法的有效期是30天,过期后就会失效,需要重新学习。
心法分为4种类型:(1)咒师之心;(2)医者之心;(3)战士之心;(4)法师之心;分别适应不同的职业特性,研究的时候需要加以选择。
帮派可保存心法的数量=帮派等级+2,如果心法位置满了或者对研究出来的心法不满意,可以进行删除,重新研究。每1套心法都包括1个必有技能和若干随机技能,研究次数越多,所生成的随机技能的数量则有可能会更多。
每个帮众最多只能学习1套心法,学习新的心法将会替换以前的心法,脱离帮派将清除在本帮学会的心法。
心法技能一览:
必有技能 |
技能效果描述 |
咒师之心 |
所有减益和封印类技能成功率提高5%,上限由70%提高到80%;速度增加10% |
医者之心 |
使用恢复系法术魔法值及控制点消耗减少25%,给召唤兽恢复气血效果增加20% |
战士之心 |
防御及灵力提高5%;被法术攻击时,有5%几率用物理招式反击 |
法师之心 |
提升自身灵力,有5%几率在受击时使用法术招式反击 |
随机技能 |
技能效果描述 |
耐毒 |
中毒几率降低为原几率的50% |
坚毅 |
每次受击少降低5%的准备度 |
影遁 |
与普通NPC战斗时,逃跑几率大幅度增加 |
驱法 |
有5%几率躲避负面法术 |
躲避 |
躲避率增加5% |
忍耐 |
每次受击时愤怒值获得额外增加 |
怒火 |
每次受到异常状态时,愤怒值增加5;持续状态中不增加 |
战意 |
战斗开始时增加5点攻击点 |
庇佑 |
战斗开始时增加5点防御点 |
虔诚 |
战斗开始时增加5点干扰点 |
气血强化 |
增加气血上限 |
法力强化 |
增加魔法值上限 |
力道强化 |
增加力道值上限 |
冲锋 |
施展招式时,有5%几率在本回合速率提高10% |
气血强化Ⅱ |
大幅度增加气血上限 |
法力强化Ⅱ |
大幅度增加魔法值上限 |
力道强化Ⅱ |
大幅度增加力道值上限 |
节俭 |
战斗中使用非特效药时,有50%几率不消耗药物 |
药师 |
战斗中使用药物的效果提高至110% |
神佑 |
倒地时,有10%几率自动复活并恢复一定量气血 |
战斗光环 |
担任队长时,所有队友攻击伤害结果增加2% |
防御光环 |
担任队长时,所有队友所受攻击伤害结果减少2% |
速度光环 |
担任队长时,所有队友速度增加2% |
感知 |
可以攻击隐身目标,但对其伤害结果降低50% |
驱鬼 |
将鬼魂性质生物打倒时,有50%几率可以将其打出战斗 |
猫之心 |
抓捕老鼠时,不会让小老鼠溜走,但每抓1只老鼠需要消耗5点活力 |
养鼠能手 |
执行朱雀公共任务时,有10%几率释放的是大老鼠 |
风水师 |
建筑房屋时,略微提高房屋风水 |
猎手 |
每天捕捉的前30只召唤兽,其成功率提高20% |
操魂者 |
使自己的鬼魂系召唤兽在复活时恢复全部气血 |
(四)公共仓库
“福利总管”处增加帮派公共仓库,所有成员都可以向该仓库中放入物品。帮众完成帮派任务时即有机会获得其中的物品作为奖励。帮主和副帮主可以对仓库里的物品进行管理,并可以设置各帮派任务的物品奖励几率。 |