《激战2》档案:种族篇 |
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历史
斯克鼠和阿苏拉长久以来就是敌人,深藏在地底。一代又一代的争夺领土和资源,两个种族都急不可待的想要干掉对方。一般情况下,阿苏拉有着优势——毕竟阿苏 拉无论是个体还是处于集体之中,他们的智慧都没什么变化——但是斯克鼠繁殖的很快,允许他们在阿苏拉完全消灭他们之前保持群体的总数不变。这导致了阿苏拉 尽可能的屠杀斯克鼠,并声称如果他们不这么做的话,斯克鼠会很快的就过量繁殖以至于对整个文明世界造成巨大的威胁。
当派莫德斯苏醒 时,阿苏拉被迫移居到了地面,斯克鼠同样也逃离到的地表上。不幸的是,他们的逃离并没阿苏拉那么成功。与逃荒大集团分离的一小撮斯克鼠(或一个斯克鼠)很 容易就找不到路,或者作出错误的抉择,然后就在派莫德斯的破坏者的杀戮中被毁灭。因此,没什么斯克鼠能成功逃离并在靠近地表的地方定居。有一段时间里,阿 苏拉甚至认为他们古老的对手已经被消灭了——上古巨龙苏醒的唯一让人感到欣慰的一面。然而,过了数代之后,他们又发现了一群群的斯克鼠重新定居在泰瑞亚 上。
从那时起,阿苏拉重新开始了对斯克鼠的战争,并要求其他种族也消灭这些毛茸茸的敌人。有些种族(比如夏尔)对此就比较热衷,就像 杀灭害虫一样对待斯克鼠。其他种族,比如人类和希尔瓦里,更愿意和斯克鼠交谈并结成联盟。斯克鼠也同样渴求这样的联盟,而且多多少少还是值得信任的……只 要他们保持足够大的群体来提供足够的智慧去记住他们曾经经历过、同意过的一切。
幕后
斯克鼠是激战2的新种族,他们的诞生来自于考虑派莫德斯苏醒所带来的影响时。我们已经谈论到了阿苏拉因此来到了地表,但我们同时开始考虑在地下世界里应该 还有类似阿苏拉的生物,而我们的结论是阿苏拉不可能一直独自生活在地下。另外的生物,例如掘洞人,也一定受到了上古巨龙的攻击。
我们 之前从未探讨过这个世界的蜂群思维,但是我们也不想只重复旧的标准——创造一个昆虫种族。我们想过很多主意,最终定下了一个以老鼠为原型的部落。创造他们 的主要考虑因素是这个种族要以他们独特的方式挑战阿苏拉,而并非只是一个超级智慧种族。我们要让他们有弱点,有缺陷,有差异,也有优势。
我们有着围绕斯克鼠的一个任务链;虽然我们并没把它做进游戏,但是这确实是一个很激动人心的故事。一小群斯克鼠来到克丹部族并聆听他们的智慧。作为一群, 他们能够很好的理解这些智慧,而且其中有一个对此印象深刻,并想了解更多。其他的斯克鼠都离开了,但他留下来继续跟随克丹学习。不幸的是,随着其他斯克鼠 的离开,他发现他自己出来一个很糟糕的境地——他不在有着足够的智慧去理解克丹的智慧,或甚至记起来为什么他要留在这里的原因。这种情感一直保持着,而且 他也一直跟随克丹生活,但悲剧的是,他再也不能完全理解克丹们了。这就是激战2版的‘献给阿尔吉侬的花束’。我希望会有一天我们能把这个故事做进游戏里。