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《卓越之剑GE》游戏介绍

新浪游戏  2007-03-02 18:25  【评论





卓越之剑

Granado Espada

卓越的品质

45 亿投资、 RO 之父金学圭领衔开发

卓越之剑( GE ),是由韩光软件( HanbiSoft )投入 45 亿巨资,在有“ RO 之父”之称的韩国金牌游戏制作人——金学圭领衔下的 IMC Games 网游开发公司,耗费三年打造出的 3D 网游巨作!

金学圭, RO (仙境传说)的创始人,名列韩国四大游戏制作人之首,被誉为“出手必大作”的传奇人物。

卓越之剑( GE )以写实而又华丽的游戏画面、造型精美的游戏人物、曲风空灵飘逸的背景音乐、变化组合多样的多人操控( MCC )、 NPC 卡片收集系统、独分三派且同时可赋予玩家权利的公会阵营势系统等主要游戏特色,最为引人注目。同时,卓越之剑( GE )是以 15 世纪发现美洲新大陆的欧洲世界为原型来设定游戏背景的,从而以当时盛行的巴洛克艺术风格为手法,在虚构的 Granada Espada 这片新大陆上,为所有人营造了一个枪火、魔法、刀剑并存的卓越世界!

桂冠之路

历时三年开发的卓越之剑( GE ),自 2005 年正式推出以来,便以其卓越的品质在网游界划出了一道耀眼的剑痕!

……

2006 年韩国 4 月优秀游戏奖

韩国文化观光部、电子新闻社主办、韩国游戏产业开发院主管的“ 2006 年 4 月联机部分” 4 月份优秀游戏奖授予《卓越之剑》

2006 年度韩国“总统大奖”、“技术创作奖”

2006 年 12 月 18 日,由韩国电子新闻、文化观光部、 Sports Chosun 组办、由韩国游戏产业协会主管的韩国游戏年度最权威奖——“总统大奖”,授予《卓越之剑》

2007 年泰国游戏展“最佳男人物奖”、“最佳 BGM 奖”

2007 年 1 月 14 日泰国最著名的游戏媒体 CompGamer 和活动代理商 ShowNoLimit 联合主办的为期 3 天的泰国游戏展上,将“最佳男人物奖”、“最佳 BGM 奖”(背景音乐)授予《卓越之剑》

……

油画活剧

卓越之剑( GE )的画面犹如油画一样写实而又华丽

为了让卓越之剑( GE )所营造的 Granado Espada 世界能够真实地反映出 15 世纪的欧洲风貌,金学圭在游戏研发期间曾带领游戏原画设计团队专程前往欧洲,拍摄各大著名的实地风貌,再运用最新的 3D 游戏引擎将其游戏化,从而呈现在我们面前的即是欧洲古典风格浓厚、带有油画特效的游戏画风……无论是雷波多的大钟还是科贝拉一座普通的小桥,你都能在欧洲找到它们现有的原型……体验卓越之剑( GE ),让你足不出户就能领略到 15 世纪的欧洲风情!

精美的游戏人物

精美细致同时具有东方审美风格的游戏人物

卓越之剑( GE )的游戏人物造型极其精致与美丽。游戏的每个角色画面表现都使用多达 6 到 7 千多个多边形,比如游戏人物衣服上的金属丝绒和饰件还会随着游戏角色的位置角度变化而呈现出不同的金属光泽,可以让人很容易地区分出金属与布料的差别。

同时,游戏人物的造型也符合东方审美观念。无论是金发、碧眼、薄唇的女战士还是身材高佻、细眉大眼的女巫师,都会让人感到一种视觉上的享受。

同时,游戏人物的服饰与装束都是以奢华、华贵著称的巴洛克风格为基调来设计的。你不仅可以在卓越之剑( GE )中看到雍容华贵的女巫师,也能看到头戴化妆舞会面具的身穿精美铠甲的女战士……在卓越之剑( GE )的世界里,你可以看到穿着形形色色的精美人物,俨然是一个化妆道具盛会。

华丽的战斗场景

火枪、魔法、刀剑交织的绚丽画面

卓越之剑( GE )并不仅仅是空有美丽的游戏画面和精美的游戏人物,其游戏中的战斗画面更是华丽无比……打击感强烈的跳跃数字、不同颜色显示的攻击与伤害种类、魔法绚丽的技能以及刀剑挥舞时掠过的尾迹……让你的战斗变得更加激烈爽快。

天籁之声

空灵、飘逸、轻盈的大师配乐打造卓越之剑音乐盛典

卓越之剑( GE )的游戏背景音乐无疑是让卓越之剑( GE )成为网游大作的主要因素之一。

久保修田、 SoundTemp 、 DJ Sevin 、金谆成,四位不同风格、流派的音乐大师共同联手,为卓越之剑( GE )的不同游戏场景谱写了曲风多样、韵味独特的听觉盛宴。

具有极强节奏感的战斗配乐

(试听)—— You Are Not Suppoese To Be Here

探索未知领域的空灵之声

(试听)—— Chapter 2

节奏欢快的 SUNNY 小曲

(试听)—— XXX

婉转悠扬的情感流露之乐

(试听)—— Rising Sun

危机隐现的急促快乐

(试听)—— Odyssey

开辟网游界的先河——多角色控制系统

不同的职业搭配、组合多样的三人组

卓越之剑( GE )独有的多角色控制系统( MCC )使得卓越之剑( GE )成为第一款能让玩家操纵多名游戏角色的多人在线游戏。

MCC 系统可以让玩家完全可以根据自己的喜好或者战略战术的需要,选择不同的人物加入队伍,根据人物属性的不同来组队提高整体作战能力。若三个角色都是战士,就会拥有无可比拟的物理攻击力量;如果是战士和巫师的组合,就可以使用针对敌人属性弱点的技能;如果是战士和巫师、道具师的强强联手,就具备无数复杂多变的战术。普通玩家在进行游戏时,完全不必再为找不到战士和自己搭档或者牧师给自己加血而苦恼。而操控高手则完全可以像进行一场 RTS 游戏一样,用令人惊叹的操作和匪夷所思的战术主导一切。喜欢养成人物,看着人物成长的玩家也再不必为选择一个法师还是培养一个战士苦恼,完全可以同时进行这一切!

当然,想追求与众不同特立独行的你,也可以选择一个游戏角色进行游戏,专心打造你的一个游戏角色。不过,在 PK 和练级上,你会发现这样会比其他人困难许多。

全新的人物姿态概念

不同的姿态拥有不同的能力

卓越之剑( GE )与其他游戏另一个最大不同之处即是它的“人物姿态”系统。每一种职业都拥有若干不同的姿态,姿态使用熟练度的不同,游戏人物在该姿态下使用的技能威力和种类也不尽相同。

例如巫师在制造伤害时可以“悬浮术”的进攻姿态,使用超自然力量对敌人造成巨大伤害;在防守时则可以使用“超感知力”的姿态,使用各种来自第六感的灵感魔法为队友提供各种增益魔法。某一姿态等级的提升,该姿态下所属技能的威力就会随之而提升。在不同的情况下使用不同的姿态会让你 PK 、练级事半功倍。

NPC 招募系统

在卓越之剑( GE )中,还有类似于隐藏职业的人物存在,这些隐藏职业可不是玩家所能够自行创建的游戏角色,而是当玩家达到一定条件后,从游戏中各具人物特色的商人、铁匠、酒馆老板处,将他们招募而来的。只要满足条件完成相应的任务,获得了某个 NPC 所给予的人物卡片后,你就可以在自己的家族里创建出 NPC 角色了。与玩家自行创建的游戏人物不同的是,这些角色不仅各自具有鲜明的特点和独有的技能外,他们一样可以在伴随玩家冒险的同时,其等级相应获得提升。

独具特色的公会、阵营系统

联邦、兄弟会、佣兵团、红名社团

卓越之剑( GE )的阵营系统极具特色!游戏主要分为三大势力:联邦、兄弟会、佣兵团。联邦与兄弟会相互对抗,常年处于冲突之中,佣兵团则为二者出价较高者效力。无论是联邦还是兄弟会,其盟主都是由所属其下的各大公会会长竞选角逐出的,他们只有获得所属阵营足够多玩家的支持才能登上阵营盟主的宝座!成为阵营盟主的人,不仅可以获得全服的唯一道具物品和巨额游戏收益外,还可以拥有多项可控制其他玩家的权利!

当然,只有控制的据点越多,所属阵营以及其盟主获得的收益才会更多!因此,各个据点就是一个阵营资金运转的来源。

如果某一阵营过于强大,弱小的一方便可以使用金钱的力量来获取第三方“佣兵团”的支持。佣兵团,不从属于任何一方,哪一方的出价更高,他们就会立马为哪一方效力,他们眼里没有主人,只有金钱。

除了勾心斗角、战事频繁的三大阵营外,卓越之剑( GE )还有一大游戏特色即是它的“红名社团”。这是一个特殊的游戏人群,在红名社团的每一个人都是犯了“杀人罪”的通缉犯,无论是敌对还是盟友阵营,所有的红名都会被其他玩家攻击,他们会发现整个世界都与他们为敌,只除开一处地方,那就是只有红名才有资格前往的避难所区域。

在红名社团中,不同的红名也会因其杀人数而被判定为罪恶程度不等的红名,等级越高的红名,被杀后掉落装备的数量也越多。然而,稍微能让红名们宽慰的是,红名的等级越高,其攻击力以及攻击等级也会越高!在卓越之剑( GE )的世界里,曾经许多游戏中的“魔头”将成为真正意义上的魔头!

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