One Ilm Punch 短勁 寸拳
冷却:2.5s
TP:120
威力:120
追加效果:消除对方一个强化系BUFF。
赋予第贰式BUFF
习得等级:45级专精任务
PvE用处非常少,首先BOSS专有的一些强化系BUFF(如巴哈1层蛇的铁鳞BUFF等)是无法去除的,
顶多能去掉一些杂烩蛮族用的附魔术还有敌对NPC剑术、斧术士野怪用的Rampart,Foresight什么的。
不过PvP里面还算可以,能够去掉对方regene啦护盾术啦什么的。总体来说是相比PvE更适合PvP的技能。
【第三式技能】
所有第三式技能在自身拥有“第贰式”BUFF时才能使用。
所有第三式技能在击中后会赋予自身“第叁式”BUFF。
Snap Punch 崩拳 崩拳
冷却:2.5s
TP:50
威力:140
侧面威力:180
赋予第叁式BUFF
赋予一层疾风迅雷
习得等级:6
无任何特别之处的连招过渡技能。威力180在2.0时代曾经是武僧最强瞬间伤害……
Demolish 破砕拳 摧心掌
冷却:2.5s
TP:50
威力:30+40DoT
背面威力:70+40DoT
持续时间:18秒,6跳
赋予第叁式BUFF
赋予一层疾风迅雷
习得等级:30级格斗士任务
武僧总体伤害最强技能,背面攻击然后DoT全上下来的的话总威力310。
2.0时代这个技能只会赋予DoT而本身却是0伤害所以是名副其实的摧心掌来着。
Rockbreaker 地烈斬 地裂斩
冷却:2.5s
TP:120
威力:130
范围:前方扇形5m
赋予第叁式BUFF
赋予一层疾风迅雷
习得等级:30级专精任务
武僧唯一一个能摆上场面的范围技能。面对三个以上敌人的话伤害会比破碎拳要高。
当然实战中还得考虑仇恨和TP消耗……。
【其它攻击技能】
Haymaker カウンター 反击
冷却:2.5s
TP:40
威力:170
条件:躲避敌人攻击之后
追加效果:赋予20%攻击减速
效果时间:12秒
习得等级:10
武僧单刷技。TP消耗少、170威力对武僧来说还不错,追加效果也非常不错的技能,
唯一的弱点在于它只能在你闪了敌人攻击才能发动,而且还吃GCD(共用冷却)的。
到后期副本上基本上就没有机会用了。
Touch of Death 秘孔拳 点**
冷却:2.5s
TP:80
威力:20+25DoT
持续时间:30秒,10跳
习得等级:15级格斗士任务
武僧的第一个DoT技能。2.0时代曾经是武僧最强技能,到了2.1因为摧心掌的强化所以成为了第二强技能。
Shoulder Tackle 羅刹衝 罗刹冲
冷却:30s
威力:100
射程:20m
追加效果:眩晕2秒
发动条件:和敌人相距10m以上
被绑定时无法使用
习得等级:35级专精任务
武僧近身技能。短暂的冷却使得武僧其实比能跳来跳去的龙骑士来要灵活得多。
不过起始地点要足够远才能够使用,这点要注意。
还有,因为技能附带眩晕,所以有些战斗中要避免使用。