●英雄机遇的概念
英雄机遇会在玩家施展某些特定技能后出现。它会随着一个行动链,最后导致一些好的结果出现(比如对怪物的直接伤害,对己方的团队医疗,buff等等)。
机遇图标是英雄机遇的组成部分。玩家施展的每个魔法或是战斗技能都是机遇图标可能的关联对象,都可能推动启动链的行进。机遇图标按照四种基本职业被分成四组。
机遇图标如下表所示:
战士系
战斗之机
Fighting Chance
盾形图标 |
祭司系
神之眷顾
Divine Providence
德鲁伊环图标 |
斥侯系
幸运之机
Lucky Break
锁图标 |
法师系
神秘预言
Arcane Augur
典籍图标 |
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剑 |

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德鲁伊石环 |

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弓 |

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火焰 |
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盾 |
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圣杯 |
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斗篷 |

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闪电 |
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号角 |
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眼 |

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匕首 |

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棍 |
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臂弯 |
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锤 |
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锁 |

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星 |
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拳 |
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月亮 |

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面具 |

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典册 |
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靴 |
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圣符 |

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钱币 |

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杖 |
英雄机遇的效果根据你遭遇的战斗的难度而定。如果你面对一个灰色的敌人施展英雄机遇,其效果就会比面对更强的对手施展的要弱。
●英雄机遇的施展
英雄机遇的起始链是一连串图标的集合。当完成起始链,英雄机遇会给你的团队带来一个有益的魔法。
现在有大约15种不同的效果,根据各种不同的职业机遇图标组合而成。详见列表。
1)启动起始链 |
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当你或是你的队友使用了上面列出的英雄机遇技能,英雄机遇即被启动。屏幕右下角会出现起始链的选择窗口。
周围的图标格会闪烁,这是接下来必须完成的法术或是战斗技能图标。如果闪烁的图标是你的职业技能,则你可以立刻施展该技能或法术以推动英雄机遇的继续。 |
2)继续起始链 |
施展一个与闪烁的图标相匹配的法术或战斗技能,以推动战斗之轮前进,这是整个团队中所有人的职责。如果任何人施展了一个施展了一个与之不匹配的法术或是战斗技能,则英雄机遇会失败,而需要重新开始。 |
3)完成起始链 |
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重复上述步骤直至起始链完成。随后会创造一个战斗之轮以完成英雄机遇。通常会出现下列三种之一:普通的、难得的、稀有的。 |
4)英雄机遇的完成 |
团队成员通过完成与战斗之轮周围的图标相匹配的法术或技能来推动战斗之轮的继续。如果你的某个技能或法术与战斗之轮上的图标匹配,则该法术或技能的图标会闪烁。
此时施展不在战斗之轮上的法术或技能并不会令战斗之轮失败,当然也不会令其成功。每个战斗之轮的完成时限是30秒,最外圈的蓝条将给你时间的提示。如果限定时间内没有完成战斗之轮上列出的图标,则英雄机遇失败。 |
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如果战斗之轮中间出现这个图标,则说明该战斗之轮周围的图标不需要按顺序完成,只要分别完成,英雄机遇就可以完成。 |
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如果战斗之轮中间出现 这个图标,则说明该战斗之轮周围的图标需要按顺时针顺序依次完成,方可完成英雄机遇。 |
5)英雄机遇的变更 |
每个英雄技能都会有一个专门的变更图标:钱币(见战斗之轮右下角)。斥侯可以使用与钱币图标有关的技能以改变英雄技能。这可能会使你们召唤出的战斗之轮改变为普通或是难得或是稀有,也可能什么都不变。改变只能用一次,并且必须在任何成员施展法术推动战斗之轮前进之前才行。 |
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