饰品
概述
1. 饰物系统作为装备系统的延伸,佩带没有性别限制只有等级要求。饰物分为三类:项链、玉佩、手镯。
2. 饰物只有基础属性(白色属性),可进行改造操作;无附加属性(蓝、粉、金、绿属性),不可进行拆分、重组、粉属性炼化、粉转金、套装炼化等操作。
制作所需材料
制作饰物需要对应等级的3种材料各1个,饰物与材料的关系如下:
例:制作15级项链,需要1级金丝线;制作55级玉佩,需要5级琥珀。
制作界面
参与合成的三种材料,等级必须一样。
功能按钮
·制作:默认置灰;当放入的3个材料满足合成条件时标亮
·取消:始终标亮
操作流程
1. 找到主城的婵婵对话。
2. 弹出饰物制作界面同时自动打开装备物品栏,此时玩家可以制作饰物。
·玩家可对制作饰物所需的原材料,进行拖动或右键点击,将饰物放入制作界面的方格里。
·饰物制作界面的方格只能放入制作饰物的原材料,如果玩家尝试放入其他物品则会弹出提示框:“请放入饰物制作材料。”
·鼠标右键点击放入制作界面物品格内的物品,该物品返回到玩家物品栏。
·鼠标单击制作界面物品格内的物品,拖至另外一个物品格上,如已存在物品,则用新物品替代原物品。
·当所有材料被置入格中,此时界面右上角的大格中会预生成该配方所炼制出来的首饰图标。
·使用鼠标悬停在预览图标上,会在鼠标上方悬浮显示出该首饰的具体数值,具体如下
a. 出售价格
b. 物品描述
c. 装备等级要求
d. 当前耐久度/最大耐久度
e. 首饰效果
· 如果参与的物品中有绑定物品(临时绑定、解除临时绑定、永久绑定),则按以下规则选择弹出提示
优先级:其他物品<装备<宠物
若参与操作的有多个装备,多个其他物品,或多个宠物,则主物品或主宠物优先级更高。
若优先级最高的已经被绑定了,则优先级较低的不管是否绑定,都无需提示。
若优先级最高的未被绑定,且其他参与操作的有绑定的宠物或物品,则需要提示。
弹出以下确认提示,确定后可被继续:
· 您使用了绑定物品或宠物,所以本次操作后的物品或宠物都将被绑定,您确定要如此操作吗?
确定/取消
确认后,进入下一步。
相关说明
·如果玩家身上携带银两与携带金券总和不足,无法制作。
·如果玩家携带元宝不足(当选择消耗金元宝时金元宝不够,或选择消耗银元宝时银元宝不够),无法制作。
·饰物制作的成功率为100%,不会失败。
·如果是消耗银元宝进行炼化,则炼化后的物品为永久绑定状态。
·如果达到制作要求则制作出饰物,同时饰物制作界面关闭。
CGWR:422 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
上次《问道外传》的测试距今已经将近3个月左右了,在上次测试中《问道外传》的全新萌系画面使众多玩家眼前一亮,而在这三个月中《问道外传》又有什么样的变化呢?我们一起进入游戏体验一下。
说起《问道》我想大多数玩家都不会陌生,毕竟也是在8年前风靡一阵的2D回合制游戏,但随着时间的发展明显的可以看出画面音效等方面已经跟不上当今的游戏潮流,事隔7年后《问道》的开发团队又一次推出2DMMORPG新作《问道外传》。
目前很多游戏都以“创新”为噱头,但是这个所谓的“创新”其实并不是真正的创新玩法,大多数都是把其它游戏中的老模式改一个名称或者外形再重新放到游戏中而已,游戏内容上实质并无什么变化。但是也有一点就是,“创新”的新玩法,如果不能得到玩家的认可怎么办?或者并不吸引玩家,玩家不买账怎么办?《问道外传》能否给出符合创新标准的玩法并且能够得到玩家的认可呢?
《问道外传》是《问道》的首款续作,依旧是是由《问道》的原班人马制作,该游戏除了关注玩家体验及保留了《问道》的出色玩法以及特色系统的基础上,更注重画面绚丽感,以及创新的休闲玩法和人性化设计,引领您体验轻松的修仙世界,斩妖除魔成就一代伟业,感受一个精彩的修真世界。
本周的试玩评测游戏是一款经典回合制游戏的续作产品《问道外传》,由《问道》的原班人马倾力打造,除了关注玩家体验及保留了《问道》的出色玩法外,更注重画面绚丽感,并增加了很多《问道》中所没有的特色系统。