影音表现:
相比较上次的测试,《问道外传》在画面上,游戏画面依然保持着,近几年较为流行的日系可爱风格,整体画面色彩较为丰富,技能光效表现较为良好,但游戏服务器的优化较差,每次进入新场景时所看到的场景大多数是由马赛克组成的,需要过一段时间场景才会清晰。在音乐音效方面,本次测试左左并没有听到游戏中的任何背景音乐音效,虽然在系统方面有比较全面的音效设定,但依然没有音乐音效的表现。起初左左认为是测试机问题便更换了一台测试机,可是游戏仍然没有音乐音效的表现。
基础设定:
对于2D回合制游戏,操作简单,易上手,是大部分2D游戏的操作理念,《问道外传》中保留了《问道》中的基本操作,基本上打怪有自动设定,不需要考虑什么走位微操之类的高难度操作,唯独是在PVP时玩家只需要相互考虑技能的搭配即可。对于任务来说,自动寻路为玩家提供了一切的服务,玩家只需要一键即进行任务,相比较上次测试而言。本次主线任务更加连贯,在前期任务期间并没有出现断档的现象存在。另外游戏中保留了《问道》加点系统。不同的门派有着不同的加点方案,玩家可根据自己喜好进行分配点数的增加。
宠物系统:
对于2D回合制游戏来说,宠物是战斗中必不可少的“队员”,宠物的选择与战斗获胜起着至关重要的因素,在《问道外传》中,宠物有有着自身的属性与性格,不同性格可与不同技能搭配,加大了游戏的策略性。另外一点值得夸赞的是《问道外传》中宠物系统通过获得经验后进行升级,不过游戏中的宠物升级不仅仅是宠物等级的提升,随着宠物等级的提升,外形也会随着变化,从最早的萌宝宝,变化成最后的外表霸气的战斗伙伴。在本次测试中刚开始官方给予了一只前期比较强悍的宝宝,降低了前期任务的难度。
宠物进化
抗性系统:
相比较《问道》后期来说,大部分玩家选择‘PK’来进行游戏,《问道》中的抗性系统与道行系统是玩家与玩家后期PK最重视的一点,如果能很好的发挥这两点的作用,能轻易的将对方击败。在《问道外传》中很好的承接了《问道》中的这两个系统,对于喜欢《问道》的玩家并不会感到游戏陌生,更快的融入到游戏当中。
总结:
整体来看,《问道外传》内容相对于《问道》来说虽然修改很多,但整体的游戏性其实并没有发生太大的变换,很好的将《问道》中的经典系统传承下来,这也使游戏再次变得如此经典的原因。在画面和职业方面都有所修改,使画面变得更吸引玩家,对那些玩《问道》感到乏味的玩家,这款游戏初期会使你眼前一亮,而到了后期你会更加感觉游戏存在着某种与《问道》一样吸引着玩家的核心。
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