角色属性
使用键盘“Alt+C”,即可弹出“人物状态”框。
左上角为角色模型,其头顶显示该角色的门派,如果没有门派则不显示
名称:人物的名称; 。
等级:人物当前的等级 。
门派:人物所属的门派,没有门派时显示“无”。
道行:人物拥有的道行。
真元:人物当前的真元。
帮贡:人物拥有的帮贡值(无帮派则不显示此栏) 。
称谓:玩家可以自己选择现有的称谓。
属性列表:
气血:人物当前的气血值/气血上限,有气血条显示,鼠标悬浮有具体的内容提示。
法力:人物当前的法力值/法力上限,有法力条显示,鼠标悬浮有具体的内容提示。
体力:人物当前的体力值/法力上限,有体力条显示,鼠标悬浮有具体的内容提示。
物伤:人物当前状态的物理伤害值,除了基础数值外,其余都显示为“额外附加”(包括 装备附加、坐骑附加等,以蓝色显示)鼠标悬浮有具体的内容提示。
法伤:人物当前状态的法术伤害值,除了基础数值外,其余都显示为“额外附加”(包括 装备附加、坐骑附加等,以蓝色显示)鼠标悬浮有具体的内容提示。
速度:人物当前状态的速度,除了基础数值外,其余都显示为“额外附加”(包括装备附 加、坐骑附加等,以蓝色显示)鼠标悬浮有具体的内容提示。
物防:人物当前状态的防御,除了基础数值外,其余都显示为“额外附加”(包括装备附 加、坐骑附加等,以蓝色显示)鼠标悬浮有具体的内容提示。
法防:人物当前状态的防御,除了基础数值外,其余都显示为“额外附加”(包括装备附 加、坐骑附加等,以蓝色显示)鼠标悬浮有具体的内容提示。
体质:人物当前状态的体质,如果有装备附加值、药品附加值、骑宠属性附加值,则数字 以蓝色显示,鼠标悬浮有具体的内容提示。
灵力:人物当前状态的灵力,如果有装备附加值、药品附加值、骑宠属性附加值,则数字 以蓝色显示,鼠标悬浮有具体的内容提示。
力量:人物当前状态的力量,如果有装备附加值、药品附加值、骑宠属性附加值,则数字 以蓝色显示,鼠标悬浮有具体的内容提示。
敏捷:人物当前状态的敏捷,如果有装备附加值、药品附加值、骑宠属性附加值,则数字 以蓝色显示,鼠标悬浮有具体的内容提示。
潜质:人物拥有的未加属性点。
经验:人物当前经验/当前等级升级经验,有经验百分比显示,精确到小数点后面一位。
CGWR:422 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
上次《问道外传》的测试距今已经将近3个月左右了,在上次测试中《问道外传》的全新萌系画面使众多玩家眼前一亮,而在这三个月中《问道外传》又有什么样的变化呢?我们一起进入游戏体验一下。
说起《问道》我想大多数玩家都不会陌生,毕竟也是在8年前风靡一阵的2D回合制游戏,但随着时间的发展明显的可以看出画面音效等方面已经跟不上当今的游戏潮流,事隔7年后《问道》的开发团队又一次推出2DMMORPG新作《问道外传》。
目前很多游戏都以“创新”为噱头,但是这个所谓的“创新”其实并不是真正的创新玩法,大多数都是把其它游戏中的老模式改一个名称或者外形再重新放到游戏中而已,游戏内容上实质并无什么变化。但是也有一点就是,“创新”的新玩法,如果不能得到玩家的认可怎么办?或者并不吸引玩家,玩家不买账怎么办?《问道外传》能否给出符合创新标准的玩法并且能够得到玩家的认可呢?
《问道外传》是《问道》的首款续作,依旧是是由《问道》的原班人马制作,该游戏除了关注玩家体验及保留了《问道》的出色玩法以及特色系统的基础上,更注重画面绚丽感,以及创新的休闲玩法和人性化设计,引领您体验轻松的修仙世界,斩妖除魔成就一代伟业,感受一个精彩的修真世界。
本周的试玩评测游戏是一款经典回合制游戏的续作产品《问道外传》,由《问道》的原班人马倾力打造,除了关注玩家体验及保留了《问道》的出色玩法外,更注重画面绚丽感,并增加了很多《问道》中所没有的特色系统。