第二个部分是枪管,枪管决定了武器的射程和命中率,枪管越长,射程越高,命中也越高,武器后坐力越低,但是要注意,枪管越长,V模式下AP消耗也越大。
第三个部分是枪托,铁管武器可以通过改造枪托切换手枪和步枪,枪柄是手枪,枪托是步枪,神枪手或神射手前缀的枪托枪柄,命中率比标准枪托高,射程也远,后坐力低。
第四个部分是弹匣,弹匣决定了弹药容量,以及换子弹速度,大型弹匣容量最大,快速弹出意味着换子弹速度加快。
第五个部分是瞄准系统,基本可分为普通瞄准,反射瞄准,狙击镜三大类。瞄准系统不影响射程,但是影响射击精度也就是命中率,普通瞄准命中率小于反射瞄准小于狙击镜。狙击镜按照类型可分为普通狙击镜,夜视狙击镜和侦察狙击镜三种,每种镜头又分为近程,中程和远程三种,夜视镜可以在黑暗的夜间清楚看见环境和敌人,侦察镜除了具备夜视效果外,还能将射程内的敌人头上标注上红点,敌人不死,标志永不消失。这个功能很重要,可以让你从远方就能清楚的标注活动的敌人。当然制造侦察镜需要科学技能支持。
注意,狙击镜会大幅度增加V模式下AP的消耗,这也是我前文一直在说狙击枪不开V的原因,镜头视野越长,消耗AP越高。所以战斗步枪开V的,绝对不装狙击镜,不信你就试试,打不了几枪的,装了长程侦察镜的步枪,V模式下能打四枪都算你敏捷高。最适合开V的瞄准系统是反射瞄准器。
这是装了长程侦察镜的V模式,只能打三枪。
同一把枪,长程狙击镜换成了反射瞄准器。
多打一枪,效果明显,我没穿装备,不然差别更大。
第六个部分是枪口外挂,通常是刺刀,用于近身肉搏,最有价值的就是加装消音器,潜狙的武器最好都装上消音器,用于触发睡魔技能,而且消音武器也利于潜行。
制式武器的魔改和铁管基本类似,部件及功能大同小异,不再多说。
能量武器魔改部件稍微复杂,但也是同一个原理,功能都类似,换个现代化名字而已,有些部件可以附加一些特殊功能及伤害。能量武器的魔改通常需要科技技能的支持。
在这里提醒新手,有些时候不需要非得等到技能升上去了再改装武器,如果你在商店买到或者打怪捡到带有高等级部件的武器时,可以在工作台拆下来,再安装到你用的武器上,比如侦察狙击镜之类。不同种类武器的零件不通用,铁管武器的零件不能安装到战斗步枪上,其余也是一样的原理,同种类零件才能通用。
幸运暴击流武器选择
上文说了,此流派主要用手枪,手枪分类和步枪基本类似。
铁管手枪,使用。38口径,机匣改造可改成。45口径。
转轮铁管手枪,使用。45口径,机匣改造可改成。38和。308口径。
铁管手动手枪,使用。50口径,这是由。308的铁管手动步枪通过改造枪托来的,把枪托变成枪柄就成了手枪,而且还可以使用。50弹药,伤害强力,射程也远。
由此看出,铁管系列武器特点就是灵活,可以轻易的改装。
但是铁管武器真心不好用,下面隆重介绍本作手枪神器,10MM手枪。
10MM弹药威力巨大,而且弹药易得。前期用于过渡可以用相当长的一段时间。缺点就是魔改后伤害提升不算很大,属于制式手枪。
。44手枪,使用。44口径弹药,制式手枪中威力最大的,缺点是弹药不易获得,而且无法加装消音器。
能量武器
学院手枪,电池弹药。
镭射手枪,电池弹药。
电浆手枪,电浆弹药。
可惜没有高斯手枪。
手枪中有三把极易获得而又威力强大的家伙,上文已经介绍了,铁路主线开始就获得的解放者,10MM弹药,威力不小,弹药易得,特效是V模式减AP消耗25%。特别适合幸运暴击流使用,可以从头用到尾。魔改零件还可以在铁路工匠汤姆那里买到。
克罗格的手枪,使用。44弹药,威力巨大,暴击补满AP行动条,也是非常适合暴击流的武器,主线打倒克罗格后自动获得。
公义权威,兄弟会主线第一个任务就获得,你说这是步枪,把枪托改一下就成了手枪了,双倍暴击,补充暴击条特效注定这货就适合当手枪。
手枪魔改系统和步枪几乎一样,就不多说了。
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