除此之外,还有合成人套装。
合成人一套挺好看的,白色。
除去身上穿的之外,还能带一个帽子,可以是战斗头盔,可以是普通帽子。帽子一般都选择有加属性点的特效。还能带一个眼镜,眼镜一般加一点魅力或者感知。
各流派护甲分析
潜狙流:
由于敏捷和感知是主属性,内衣可以选择加2点敏捷的士兵服。身上装备以加敏捷感知各一点的传奇前缀“狡猾的”为主。在这个基础上护甲抗性越高越好。帽子选择爵士帽或者报童帽,加一点魅力,为啥这么带帽子,一会再说。眼镜选一个加一点感知的就行。有人问了,我选VATS强化的装备行不行?当然行,但我个人认为最好是加敏捷和感知的,VATS强化只是减AP消耗,潜狙流最重要的还是命中率和潜行成功率,这两者都是由感知和敏捷决定的。如果你放弃这套前缀,那就选择铁卫前缀的,静止不动减伤15%。凑一套就没人打的动你了。实在没有,粉状的前缀也行,增加AP恢复速度。
幸运暴击流:
我认为和潜狙流也差不多,可以适当选一到两件带有幸运的前缀,加2点幸运,不要太多,没用。
废土剑圣流:
内衣选择篮球制服或者军队工作服,加一点力量一点敏捷。帽子还是报童帽或者爵士帽。套装选择前缀带增强的,加一点耐力和一点力量。我是没见过力量敏捷双加的装备,不知道游戏里有没有。
为何要选择报童帽和爵士帽?因为铁路组织的机器人PAM,当你加入铁路组织,替机器人做了两个任务后,会触发防弹纤维的情节对话,此时找铁路工匠汤姆,可以学会在装甲工作台给衣服帽子加防弹布内衬,共分五型,双抗逆天。衣服倒好说,帽子只有几种能加防弹内衬,报童帽和爵士帽就是其中较为常见的两个。
装甲魔改
装甲改造较为简单,不像武器那么复杂。一般分为两项,一是材质,越往下的抗性越高。
二是配件,我玩的三种流派都是潜行流,适合潜行流的配件有裹布,效果是降低移动时敌人对你的侦测力,这是腿部装甲专用的。还有超轻型,大幅降低重量并增加AP,不多,5点。全身都可以改造加起来就不算少了,至少够你多开一枪两枪的。别的我感觉都没什么用。帽子和内衣加装铁路防弹纤维。你全身加起来都不如那一件抗性高。胸甲配件选择高浓度,大幅度降低爆炸伤害,穿了再也不怕什么地雷核弹自爆了,一件就行。材质里面还有个暗影选项,行走在阴影里增加潜行效果,愿意选的就选上,但大白天没什么用。
我个人是这么改造的,帽子和内衣加防弹内衬。胸甲材质选择最高抗性,配件选择高浓度。四肢装甲材质选择最高抗性,配件选择超轻型。再带个加一点感知的眼镜。幸运暴击流如果耍帅的话可以穿升级到最高抗性的银衣怪客套装,手拿左轮比较有派。但这身衣服不能穿套装护甲。
包里再备一套魅力装,买东西用,一个加魅力的眼镜,一个加魅力的帽子,一个阿加莎的洋装,加3点魅力,没做那个任务就随便弄个加2点魅力的衣服,交易前再喝一瓶加魅力的酒,这就6点魅力了,大幅度优惠你买卖东西的价格。
传奇护甲前缀特效
VATS强化:行动点数减少10%。
铁卫:站立不动伤害减少15%。
保险箱窃贼:开锁集中范围。
增强:加一力量一耐力。
狡猾:加一感知一敏捷。
锐利:加一智力一魅力。
幸运:加2点运气。
尸鬼克星:被尸鬼攻击时伤害减少15%。
惩罚:反射10%近战伤害。
支撑:生命值降低会提高抗性,最高35。
暗杀者:被人类攻击时伤害减少15%。
机械师:被机器人攻击时伤害减少15%。
殉道者:生命降低到20%一下,会放慢时间。
毒药师:毒素抗性加25。
决斗:命中时10%几率解除近战者武装。
特技员:坠落伤害减少50%。
猎人:被动物攻击时伤害减少15%。
短跑手:提高移动速度10%。
粉状:提高行动点数恢复速度。
变种克星:被超级变种人攻击时伤害减少15%。
变色龙:潜行且静止时,敌人更难发现你。
骑兵:格挡或冲刺时伤害减少15%。
驱虫者:降低泥沼蟹和虫子的伤害15%。
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